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朝鮮半島も平和になって来たよな

1 名前:マンセー名無しさん :04/02/21 19:49 ID:ufrtou+x
でもさ、最近は朝鮮半島も平和になってきたよな。
ニュー速+にも朝鮮半島関係のスレが見当たらないしさ。

2 名前:マンセー名無しさん :04/02/21 19:50 ID:WIlKc8rf
>>1
朝鮮半島てなんですか?

3 名前:マンセー名無しさん :04/02/21 19:53 ID:wF5deIK3
ソウルが火の海になって北朝鮮にも核が落ちたんだよね。

4 名前:  :04/02/21 19:55 ID:bv9vPMK7
朝鮮半島は存在しません。存在するのは韓半島だけです。

5 名前:マンセー名無しさん :04/02/21 19:58 ID:bNAKuKcW
>>1
N+に半島スレが無いのは強制的に半島ネタ禁止になったからなのだが。

6 名前:8時丁度のセマウル2号@狩人 ◆12/uHSfUfc :04/02/21 19:59 ID:iBX0OgMf
>>1
移動になったの知ってるか?情勢+いけ

7 名前:マンセー名無しさん :04/02/21 20:00 ID:ufrtou+x
>>2
朝鮮民主主義人民共和国と大韓民国があるところ。
>>3
そんなことあるかいな、この文明社会で
>>4
朝鮮民主主義人民共和国もあるよ。

在日朝鮮人の犯罪のニュースも見なくなったし、
彼らも平和な人になってきたんですね。

8 名前:マンセー名無しさん :04/02/21 20:04 ID:ufrtou+x
>>5-6
あはは、そんな馬鹿な。
いくらあのピロシキでもそんなことするはずはあるまいて。

9 名前:マンセー名無しさん :04/02/21 20:07 ID:bNAKuKcW
>>8
>268 :root ★ :04/01/17 19:18 ID:???
>重要なので、ageで。
>
>さきほど、ひ (りゃ と以下のやりとりをしました。
>今後、韓国・北朝鮮ネタは一律、朝鮮半島情勢+にお願いします。
>+では、韓国・北朝鮮ネタは禁止とします。
>
>【攻撃で】重い重い重い×22@運用情報
>http://qb3.2ch.net/test/read.cgi/operate/1074237984/877-

10 名前:マンセー名無しさん :04/02/21 20:10 ID:ufrtou+x
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i

11 名前:マンセー名無しさん :04/02/21 20:11 ID:ufrtou+x
>>9
でも小さいニュースだけでしょ?
いくらなんでも大きいニュースがあったら、流石にねえ。

12 名前:マンセー名無しさん :04/02/21 20:15 ID:bNAKuKcW
>>11
>今後、韓国・北朝鮮ネタは一律、朝鮮半島情勢+にお願いします。

どんなに大きい事件でも駄目。
韓国人の斧男による日本人学校園児傷害事件も完全スルー。

13 名前:マンセー名無しさん :04/02/21 20:16 ID:CLiCxw7U
>>11
北朝鮮が核ミサイルを発射して、それが皇居に命中しても、
朝鮮が関係あるからN+では禁止です。

14 名前:マンセー名無しさん :04/02/21 20:19 ID:ufrtou+x
じゃ、じゃあニュー速+しか見ないって人とか、
ニュー速+のスレ立てを卒論のテーマにしていた人とかはどうなるんですか。

15 名前:マンセー名無しさん :04/02/21 20:19 ID:jik/xg5h
↓コレの次すれ?
今、在日朝鮮人の間で空前の帰国ブーム
ttp://ex2.2ch.net/test/read.cgi/korea/1076139436/

16 名前:マンセー名無しさん :04/02/21 20:34 ID:fOfsib1m
>>14
何学部の何学科の卒論だ。それは。

17 名前:  :04/02/21 21:21 ID:361ACjk6
>>14
知るか。
そいつが調べなかっただけだろ。

18 名前:マンセー名無しさん :04/02/22 00:40 ID:Og34Nkma
えー、だって世の中には、
2chのスレ立てで社会情勢を計ろうとしてる人が
いるかもしれないじゃないですか。

19 名前:マンセー名無しさん :04/02/22 01:01 ID:A6PuW5Ow
まあ、N速+なんてメジャー板で朝鮮関係の話題が完全に禁止されているという現状から、
朝鮮人の異常性を察するキッカケを掴む人間は今後急速に増えていく事になるだろう。
ハングル板なんて、タイトルから受ける印象だけでは殆ど集客力が皆無に等しいから、
今までは2ちゃんねる初心者がすぐに辿り着くような板ではなかった。
それがN速のローカルルールに朝鮮ネタの厳禁と半島情勢+板への誘導が強調されるようになれば、
後はハングル板、極東板で問題の核心に気づくのは瞬時の事になる。




20 名前:マンセー名無しさん :04/02/22 01:17 ID:Wl5DNtw2

              Γ7
              |/
              ∩
      ∧_∧   / /    ______________
     <ヽ`∀´> /|_/  ./♪白頭山にマンセーと 平壤翔ける主体思想♪
    / ̄||∨|| ̄  |  <  ♪将軍様の覇気美しく 輝くウリナラ朝鮮タイガース♪
   / ;朝,||/i_||;鮮|_ |    \♪アイゴーアイゴー朝鮮タイガース ウリウリウリウリ♪
   |\/; ~||!x_|| ヽ|/      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ゝつ; ; ||=|| ; ;
     ;,,,,,,,,||||||||、、、ヽ
      ||||||||||||||||    
      ||||||||||||||||    
      ||||||||||||||||    
       つ つ  




21 名前:マンセー名無しさん :04/02/22 06:18 ID:y4v8z4Gl
ハングル板なんて名前は、ハングルを学びたい奇人しか来る気ないわな。
俺の知り合いにも2ちゃんねらが居るが、俺が「ハングル板めっちゃオモロイよ」と言ったら変な顔された。
後日彼女が「ハングル板なんかがどうしてそんなに面白いのかと不思議に思って覗いてみたら、やっと意味が分かった」と言ってた。

22 名前:マンセー名無しさん :04/02/22 06:50 ID:Wp52lDPW
ほんと平和だよな
戦時下(停戦中)とは思えない

はやいとこ決着してほしいな

23 名前:. :04/02/22 09:01 ID:GUTGF9ny
>>19
すると、今後朝鮮半島系のスレを目にする人は以前よりかえって増えるということかな。

24 名前:八咫烏 ◆cPmkHzc4Fc :04/02/22 09:27 ID:xfH5WwKf
こんだけ平和になったんだから、そろそろ「難民」を帰国させてもいいんぢゃね?(藁

25 名前: :04/02/22 09:29 ID:3qu5SqES
だいたい何でハングル版なのにハングルの話題がほとんど無いのか謎だ。

26 名前:三星亭 現代 ◆SMPup4TplI :04/02/22 09:31 ID:xYKN2kZ+
>>25
お前の探し方が足りないだけだ。

27 名前:マンセー名無しさん :04/02/22 09:32 ID:rFN03UxX
>25
そもそもハングルに
話題を継続するほどの情報量がないから

28 名前:刺青 ◆1mDQNBpTa2 :04/02/22 09:32 ID:KzOfO277
>>24
(´-`).。oO(ですね)
(´-`).。oO(平和時に戦争難民なんて可笑しいですもんね?w)

29 名前:マンセー名無しさん :04/02/22 09:32 ID:yOMQCtXg
核武装や拉致等々でこれだけホットな話題が山積みであるにも関わらず、
朝鮮に少しでも関係する話題が専用板に限定されている事が不審を招かない筈がない。
これまでは朝鮮文化に関心を持たない大多数の日本人が「ハングル板」なんて見る気になる筈がなかったが、
今後は少しでも朝鮮問題についての情報を求めようとさえすれば、
誰もがスムーズにハングル板まで辿りつく事になる。



30 名前:三星亭 現代 ◆SMPup4TplI :04/02/22 09:37 ID:xYKN2kZ+
>>29
まぁ韓国・北朝鮮からはスムーズには流れてきませんが。
来たところで、頭の悪い書き込みしかしないからしょうがないけど。

31 名前:コテハン思案中 ◆tr.t4dJfuU :04/02/22 09:37 ID:bB+Rnsl2
平和なのは鮮人の脳内だけだ

32 名前:琥珀さんスマトリプタソ ◆f3XNUgjBpE :04/02/22 09:48 ID:Z20gX6g0
東アジア板開いてみ?

金は平壌におわして世はなべて事も無し
(いつも通りの朝鮮っぷり)

33 名前:三星亭 現代 ◆SMPup4TplI :04/02/22 09:52 ID:xYKN2kZ+
>>1は、自分の目の玉の中から朝鮮ネタが消えたことが
平和だと言うことなんでしょう。
2ちゃんねる自体に来なければ、いつでも平和だと思っていられるよ。

34 名前:琥珀さんスマトリプタソ ◆f3XNUgjBpE :04/02/22 09:55 ID:Z20gX6g0
御一新があってからたまにしかN速+開かなくなったな・・・
中国ネタまで隔離されるとは思わんかったし。

35 名前:マンセー名無しさん :04/02/22 10:01 ID:r42nwWPL
と言うか
>>21
分かっちゃったのかよ

36 名前:(・・ :04/02/22 10:08 ID:yIDgnM2j
>>21
分かるんだ。(´Д`;)

37 名前:三星亭 現代 ◆SMPup4TplI :04/02/22 10:10 ID:xYKN2kZ+
>>21
きっと、反日に釣られていく様子が面白いということが
わかっちゃったのかも。
光BOYって良くわからない女性がいたけど、もしかして・・・!?

38 名前:琥珀さんスマトリプタソ ◆f3XNUgjBpE :04/02/22 10:11 ID:Z20gX6g0
ワラタ、いい彼女でつな。

39 名前:マンセー名無しさん :04/02/22 16:19 ID:Og34Nkma
半島を馬鹿にするなよ。
日本に文化を伝えてくれた気の良いやつらじゃないか。

40 名前:  :04/02/22 16:21 ID:TcjsK1KM
>>39
それはひょっとしてギャグで(ry

41 名前:RX-77安崎 ◆8vgyqvA3/A :04/02/22 16:21 ID:WVNHjVr+
(・∀・)ニヤニヤ

42 名前:マンセー名無しさん :04/02/22 16:23 ID:ZeO3CR86
>>15
今、在日朝鮮人の間で空前の帰国ブーム 2
http://ex2.2ch.net/test/read.cgi/korea/1077379471/l50

43 名前:  :04/02/22 16:23 ID:JuaVJ5Fo
>>39
通過駅にも感謝を忘れるなと?

44 名前:マンセー名無しさん :04/02/22 16:26 ID:Og34Nkma
半島も寂しいんだよ、誰も構ってくれないからさ。
ついついお隣の日本にちょっかい出してくるのさ。
ここは大人の態度で付き合ってやろうぜ。
なんてったって、半島は日本のベストパートナーだから。

45 名前:マンセー名無しさん :04/02/22 16:26 ID:x/pr05sU
>>43
パック牛乳を溢さず飲めるのはストローのお陰です、感謝汁w

46 名前:  :04/02/22 16:27 ID:JuaVJ5Fo
>>44
>ここは大人の態度で付き合ってやろうぜ。
それで何度も煮え湯を飲まされてるわけだが。

47 名前:マンセー名無しさん :04/02/22 16:29 ID:VW6+rH/a
半島も平和って>>1これから日本は北との交わりを一切断つといってるけど。
嵐の前静けさかな。

48 名前:RX-77安崎 ◆8vgyqvA3/A :04/02/22 16:32 ID:WVNHjVr+
「ベストパートナー」ねぇ・・・
どこが?

49 名前:? :04/02/22 16:32 ID:oSvK98CS
>>44
おいおい朝鮮半島はベストパートナーのわけないだろ。
こんなグロテスク民族。
在日を見ればグロテスクがわかる。
それに在日が拉致の手助けをしていることは明白だよ。工作員が証言している。
敵国の手助けをする、在日など気持ちが悪い。グロそのもの。

50 名前:マンセー名無しさん :04/02/22 16:33 ID:Og34Nkma
>>48
一緒にWカップ開催した仲じゃないか。

51 名前:RX-77安崎 ◆8vgyqvA3/A :04/02/22 16:41 ID:WVNHjVr+
えーと、
・日本単独開催が決まった後に、共同開催にしろと割り込み、
・Japan/Koreaのアルファベット順が気に入らんと文句をつけ、
・開会式で、陛下の前を横切ったり、
・日本の失点をサポが大喜びし、
・自国の試合以外スタンドがガラガラだったり
etc

どこが?

52 名前:三星亭 現代 ◆SMPup4TplI :04/02/22 16:53 ID:xYKN2kZ+
>>50
共催という形式はやめたほうがいいという結論が出たくらいのね。

53 名前:マンセー名無しさん :04/02/22 18:07 ID:Og34Nkma
えー、韓国だって良いところあるじゃないですか。
キムチとかパチンコとか焼肉とか。
それが嫌な人もいますが、好きな人は好きですよ。

54 名前:三星亭 現代 ◆SMPup4TplI :04/02/22 18:17 ID:xYKN2kZ+
>>53
君の行っているのは全部日本国内のことばかりじゃん。
お前の食ってるのは浅漬けキムチ。
パチンコは韓国には無い。
焼肉は日本から韓国に渡ったもの。
はい、これ以外でどうぞ。

55 名前:マンセー名無しさん :04/02/22 18:19 ID:F3Xx0J1K
>>53
キムチ、パチンコ、焼肉が韓国の良い部分なのか。
遠まわしな皮肉に聞こえるぞ。w

56 名前:マンセー名無しさん :04/02/22 18:57 ID:WfIaifS/
いい感じのひろゆきへの抗議スレですね

57 名前:マンセー名無しさん :04/02/22 19:02 ID:GUTGF9ny
>>54
本国製キムチは虫がいるからやばいという話ですね。
日本製の方が安全だと。

58 名前:マンセー名無しさん :04/02/22 21:24 ID:Au17fBzC
朝鮮半島の平和というのはそこに蠢いている蛆虫どもが絶滅しないと無理じゃないか?


59 名前:マンセー名無しさん :04/02/22 23:00 ID:Og34Nkma
>>54
じゃあサッカーが強いじゃないですか。
この前は世界で4位になりましたし。
あとプルコギとかも美味しいですよ。
女子十二樂坊やソニンも韓国ですよね?

60 名前:マンセー名無しさん :04/02/22 23:03 ID:Og34Nkma
あと、韓国といったらインターネットですよね。
ネットカフェやネットの普及率が非常に高く、
リネージュという人気ネットゲームも韓国製ですよ。
たまにゲームやりすぎで死んじゃう人もいますけど。

61 名前:マンセー名無しさん :04/02/22 23:04 ID:rRqgWDBN
韓国をめったりもったりするスレですかここは?

62 名前:マンセー名無しさん :04/02/22 23:05 ID:4Zxw948y
>>59
女子十二樂坊は違う
君は在日認定ばっかしてるでしょw

63 名前:三星亭 現代 ◆SMPup4TplI :04/02/22 23:06 ID:xYKN2kZ+
>>59
ああ、そうだそうだ。
武術も強いぞー!斧でカーッと日本人に襲い掛かったり、
エレベーターやバス、いたるところで個人戦から団体戦まで
取っ組み合ってるから強いぞー。
韓国料理の美味しさは、残飯に唐辛子と愛情のCを振りかけてるから
安くてひー辛いー。がりがりやせるほど美味しいんだ。
タトゥーや網浜直子とかまだまだたくさん美人がいるよ。
俺日本人だけど、やっぱり一度は韓国に行ってみるべきだよね。

64 名前:三星亭 現代 ◆SMPup4TplI :04/02/22 23:09 ID:xYKN2kZ+
>>60
韓国といったら、全土が銅線みたいなもんだから
アナログ回線ばかりでDSLうってつけ。
それに加えて、団地住人ばかりだからみんなマンションLANを
引いてコードレッドとかをバリバリダウンロードして楽しんでるんだ。
死人?そんなのは嘘だね。
ネットゲームでビジネスを展開している人は一杯いるよ。
そういうのも、全部後払いで支払う前にどこかに冒険に旅立つんだ。

65 名前:マンセー名無しさん :04/02/22 23:12 ID:Og34Nkma
そうそう、忘れてました。
世界的に有名な宗教団体である、
あの統一協会も韓国に本部があるんですよね。
統一協会って言ったら結構メジャーですよね?

66 名前:マンセー名無しさん :04/02/22 23:18 ID:xPfikAK+
ソニン在日(帰化してる?)といっても混血児だろ?

67 名前:三星亭 現代 ◆SMPup4TplI :04/02/22 23:32 ID:xYKN2kZ+
>>65
あんな、笹川とCIAが韓国人の頭をおバカにするために作られた
教団などメジャーであってもメジャーでない。
文チョンはアメリカ入国禁止だしね。
それよりは、なんと言ってもメジャーな宗教団体はサムソン財閥と
ヒュンダイ財閥。
どっちも韓国内では強力な宗教だし、世界的に下町のナポレオン的に
有名だね。

68 名前:マンセー名無しさん :04/02/23 01:10 ID:Bxe4A6r2
朝鮮半島にだっていいところはありませんかね。
探せばいっぱいあると思うんですよ。

69 名前:マンセー名無しさん :04/02/23 01:11 ID:DFk+SQH+
>>68
日本で犯罪を犯して、韓国に帰ると英雄になれる。

70 名前:マンセー名無しさん :04/02/23 01:13 ID:2Apy0Vn5
探せばいっぱいかあ
逆の意味ならいっぱいあるかもね。

71 名前:マンセー名無しさん :04/02/23 01:16 ID:9EXrK4rW
日本女性をレイプするとヒーローって噂も・・。

72 名前:長崎 ◆oNK2amGgYY :04/02/23 01:29 ID:cIQD1cuH
人間じゃなくて、あの土地にある種の呪いでもかかっているのか?という気になってきた。

73 名前:マンセー名無しさん :04/02/23 01:33 ID:Bxe4A6r2
でも中国人も朝鮮人も日本人も
顔が似てると思いません?
なんとなく分かる場合もありますけど。

74 名前:マンセー名無しさん :04/02/23 01:33 ID:4/+lOloB
土地だけではなく、人間そのものも、呪いの体現者。

75 名前:マンセー名無しさん :04/02/23 01:36 ID:G7C/0g7T
>>73
それは、カレーとうんちが似てません?
と同じような見方だな。

もちろん、うんちは韓k(tbs

76 名前:マンセー名無しさん :04/02/23 01:38 ID:peLpmoPR
>>73
俺から見たら例えば欧州の人の顔なんてどれも同じに見える。
区別なんて、分からない人間にはわからないだろ。
まぁ、たいして意味も無い。

で、重要なのは顔が似てる似てないでは無いと思うんだが、いかに。

77 名前:マンセー名無しさん :04/02/23 01:41 ID:jmV8E8qQ
>>75
うんちに失礼ですよ。

78 名前:マンセー名無しさん :04/02/23 01:41 ID:Bxe4A6r2
だから人種としてはほとんど同じだと思うんですよ。
そもそも黄色人種ですし。民族が違うわけですけど。
隣人として仲良くしても良いじゃないですか!

79 名前:安崎級軽戦ウヨ吉bst−s ◆JmCB1KFNNw :04/02/23 01:43 ID:QSkWN7qQ

 >>78

 出 来 ん 。

 無 理 だ 。 



80 名前:長崎 ◆oNK2amGgYY :04/02/23 01:44 ID:cIQD1cuH
向こうにその気が全く無いから無理ぽ

81 名前:マンセー名無しさん :04/02/23 01:45 ID:peLpmoPR
>>78
君は隣に極悪ヤクザが引っ越してきたら「隣人と仲良くしたい」っつって特攻するかい?
隣人と仲が良いのは理想ではあるが、絶対ではないんだよ。
相手が最悪なら仲良くしたくても出来ない。

っつーかな、人種なんてどうでもいいんだよ。
全く違った人種でも常識があって迷惑かけない人たちなら仲良くしたいもんだろ。

お前は差別主義者か?

82 名前:マンセー名無しさん :04/02/23 02:16 ID:Bxe4A6r2
はあ、確かに人種や民族は関係ありませんよね。
特に日本の場合は。
朝鮮の人ってやっぱ日本に嫉妬してるんですかね。

それにしてもN+に朝鮮系のスレを禁止にするのは不思議ですね。
2chの大手スポンサーに韓国資本がついたって本当なんでしょうか。

83 名前:マンセー名無しさん :04/02/23 02:21 ID:gIdfdZE2
ってこんな国
http://www2.saganet.ne.jp/pineleaf/korea/summary.htm

知らされなかった韓国(朝鮮人)サッカー(なんでもありだね)
http://www58.tok2.com/home/letsgokorea/



84 名前:マンセー名無しさん :04/02/23 07:06 ID:RXpngFLe
>>78
昔は単純にそう思ってたけど、現実を見る様になるとそれは「無理」だと判ったさ。
民族全体がDQNなんじゃ、どうしようもない。勿論、少数のマトモなのもいるだろう
けど、1人マトモなのが居るからって残り99999人のキティを認めることなんざ、出
来ん相談というこった。


85 名前:マンセー名無しさん :04/02/23 11:01 ID:gwkCf9Za
そもそも同民族同士で国力殺りあってるしな・・

86 名前:マンセー名無しさん :04/02/23 12:36 ID:Bxe4A6r2
うちのPCって大韓民国で一発変換出来ないんですけど、
大韓民国ってたいした名前ですよね。
国土は小さいのに。

87 名前:マンセー名無しさん :04/02/23 22:30 ID:Bxe4A6r2
なんかハングル板って朝鮮批判が多いですね。
たまにはこう、朝鮮の明るいニュースとかありませんか?
そういうスレが一つくらいあってもいいと思うのですが。
平和になって来たよなって感じの。

例)パチンコ産業が外貨獲得に貢献しています

88 名前:マンセー名無しさん :04/02/23 23:06 ID:wK/id2Ch
>>82
漏れの勝手な妄想

人権団体の中の人(以下、韓):「N+板は半島差別のスレばかりニダ!削除しる!」
ひろゆき(以下、ひ):「削除依頼なら、削除要請板でどうぞー」
韓:「ファビョーン!すぐに半島ネタを削除しないと、とんでもないことになるニダよ!それでもいいニカ?」
ひ:「運営についてなら、運用情報板でどうぞー」
韓:「ファビョーン!こうなったら実力行使で思い知らせてやるニダ」

ーー数日後ーー

韓:「F5F5F5F5〜」
韓:「ふう〜いい仕事したニダ。そろそろひろゆきも泣きついてくるころニダ」
ひ:(トップ落ちただけなんだけどな・・・でもうざいから話だけ聞いとくか)
韓:「ひろゆきが降伏したニダ!ウリの勝ちニダ!ホルホルホル」
韓:「半島ネタ直ちに削除するニダ!謝罪と賠償もするニダ!じゃないと裁判するニダ」
ひ:(ん〜、裁判はめんどいし、もうやだなぁ)
ひ:「賠償はしませんが、N+板から半島ネタを排除するので、それでいいですか?」
韓:「マンセー!ウリ達の完全勝利ニダ!ホルホルホル」
ひ:「じゃー、そういうことで。」

89 名前:マンセー名無しさん :04/02/23 23:07 ID:wK/id2Ch
ーーその結果ーー

ひ:「N+板には半島ネタ立てちゃダメだよー。半島ネタは情勢+でね」
2ちゃんねらー(以下、2)「な なんだってー(AA略」
韓:「N+板から半島ネタが消滅したニダ!誇らしいニダ」
2:「えー半島ネタ禁止?それって何かおかしくない?」
2:「半島の人に圧力でもかけられた?」
2:「結局、半島のほうがおかしいって事でFA?」
2:「でもよく考えたら、情勢+だったら思う存分やれるから、まいっかー」

そしてN+から半島ネタは消え、韓(ryはいたく満足し、N+住民は半島の異常さに気付き
しかし半島ネタは引き続き情勢+で熱く語られるのであった・・・

90 名前:マンセー名無しさん :04/02/23 23:21 ID:E/nzzlhx
2ちゃんねる随一のメジャー掲示板であるN速+で、少しでも朝鮮絡みのネタであれば完全にパージされるという状態が続けば、
来訪者は確実に異常事態に気づく。
それは、これまで朝鮮関係の話題に関心を持たなかった人間を含め、誰もが朝鮮人の異常性に気づかされるという事だ。
今後は朝鮮絡みの話題でN速+を訪れた人間達が片っ端から東アジア板へ誘導され、
たちまち極東板、ハングル板まで一本道で辿り着く事になる。

F5攻撃の目的は朝鮮人の恥部を実力行使で隠蔽したつもりなのだろうが、結果は逆効果となった訳だ。

まあ、朝鮮人の浅はかな言動は、いつもこんな感じで裏目に出てしまうようだな。




91 名前:マンセー名無しさん :04/02/24 11:47 ID:urHYEuNo
朝鮮半島の明るいニュース
【柔道】韓国がアメリカでジュードーの起源は韓国のユドと主張
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1077458957/

92 名前:マンセー名無しさん :04/02/24 11:48 ID:urHYEuNo
【香港】毛沢東のプリントバック発売、若者に大人気[2/24]
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1077581920/

93 名前:マンセー名無しさん :04/02/24 11:58 ID:EZRcj2DD

地図の上、朝鮮国にくろぐろと、墨をぬりつつ秋風を聴く



94 名前:マンセー名無しさん :04/02/26 01:05 ID:JuAabeFr
>>92
それ、半島と関係ないし。

95 名前:マンセー名無しさん :04/02/26 03:43 ID:peyHfmmA
>>86

それどこか「大韓帝国」と名乗ったこともあったんじゃないか?
(ウロ覚えの記憶によれば)


96 名前:マンセー名無しさん :04/02/26 09:46 ID:J88J7fIz
>>1そうでもない

97 名前:  :04/02/28 18:53 ID:na1x1YCv
>■北チョンのニュース番組はだいたいこう聞こえる■
>
>  踏んだら孕んだ!
>  孕んだ振る降る般若だ!
>  童貞擦る無駄、フン出る春巻きはむ無理!
>  チン毛ちぎり、看板塗る飛騨!
>  安眠煮る焼酎!
>  安打!?半田ゴテ適時打!!
>  原チャリ盗んだ!
>  よくちょん切れるハサミだ!
>
>        ∧__∧   ________ 
>      <丶`Д´>/ ̄/ ̄/ 
>      ( 二二二つ / と) 
>      |    /  /  /  
>       |      ̄| ̄ ̄



98 名前:マンセー名無しさん :04/03/02 00:17 ID:Rb/JM7d6
[03/01]【韓国】韓国大統領が日本批判 国民の心を傷つける発言【法則が…】
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1078111429/

オレも大統領の言うとおりだと思うよ。
せっかく最近はあちらも静かなのに、変なゴタゴタはやめろよと言いたい。

99 名前:RX-77安崎 ◆8vgyqvA3/A :04/03/02 00:20 ID:Vwjfo7ti
こっちが静かにしたくても、向こうで勝手に盛り上がる罠。

100 名前:吃驚! ◆HmIMFmcOu. :04/03/02 00:32 ID:yL8/v6vz
がっちりと、眼中ねえっす!(w

ヲチ対象なだけでねえ>韓国朝鮮

101 名前:マンセー名無しさん :04/03/02 23:14 ID:Rb/JM7d6
[03/02]【親日罪通過】『日帝強占下の親日反民族行為の真相究明に関する特別法』国会を通過【保守層強く
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1078225350/

【交流】韓国与党党首 「韓日海底トンネル」を提案 ビザ免除実現にも意欲[02/27]
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1077854149/

【総連】「キチガイじみた日本反動勢力を粉砕」 総書記祝賀メッセージで[02/23]
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1077529912/

【韓国/宣言】盧大統領「日本の植民地時代の歴史を正す」[03/01]
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1078161949/

平和、平和、うれしいな〜♪

102 名前:マンセー名無しさん :04/03/04 14:54 ID:rjmbLIhW
MAI Kuraki エッセイ bO24
NO WAR!
皆元気?それぞれ新しい生活がスタートしたと思うんだけど頑張ってマスカ〜?
Mai.Kのツアーも残すところあと二カ月!ガンバルゾ〜
ところで!今、地球があぶな〜い(>ο<)/~過去の歴史を繰り返そうとしているっ・・・。
なんとアメリカとイラクが戦争をしています(悲)、ショック・・・。
きっといろいろなあるのだろうけど、戦争は絶対反対!! 戦争でいつも犠牲にになるのは、罪のない子供たちや市民なのだから(泣)
なぜ!過去の悲惨な戦争体験から学ぼうとしないのかなぁ・・・。日本には、憲法第九条という立派な平和憲法があるのに・・・。なぜ!これを活用して全世界に知らしめないんだろう。
一日でも早くイラクとアメリカの戦争を終らせて欲しいです。今でも戦禍で苦しんでいる多くの人たちがいることはとても残念だし、心が痛くなります。皆はどう思いますか?
平和は心の中にあるもので、それを皆がいつまでも持ち続けることが大事だし、"真の平和”は戦いから得るものではなくて、人々が築きあげるものじゃないのかなぁって思います。
NO WAR! LOVE & PEACE!!

103 名前:マンセー名無しさん :04/03/04 18:51 ID:3n68Z8wQ
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104 名前:だりは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。世界情勢の商業最大値が100上昇しました。(29日15時17分)
・玄米茶は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。懸賞の商業最大値が100上昇しました。(29日15時7分)

ウリのログではここまでしか見つけられなかったニダ・・・
後は宜しくお願いするニダ
:マンセー名無しさん
sage

105 名前:営業中 ◆9qwXXsGARI :04/03/29 19:28 ID:GpQfWQuw
ウリの知力は110程ニダが、
●9月:国内旅行の城壁耐久力を+12強化しました。
●8月:国内旅行の城壁耐久力を+9強化しました。
●7月:国内旅行の城壁耐久力を+15強化しました。
●6月:国内旅行の城壁耐久力を+12強化しました。
こんな感じニダ。

106 名前:マンセー名無しさん :04/03/29 19:46 ID:P2M6reUp
●9月:建業の城壁を+19強化しました。(29日12時16分)
●8月:建業の城壁を+18強化しました。(29日11時12分)
●7月:建業の城壁を+17強化しました。(29日10時15分)
●7月:収穫で5200の食料を収穫しました。(29日10時15分)
●6月:建業の城壁を+20強化しました。(29日9時11分)
●5月:建業の城壁を+18強化しました。(29日8時12分)
●4月:建業の城壁を+18強化しました。(29日7時13分)
●3月:建業の城壁を+19強化しました。(29日6時14分)

知力129+大司空(建設ボーナス)。他面での結果ニダが……。


107 名前:マンセー名無しさん :04/03/29 19:47 ID:UZAv9RsZ
>>110
>●6月:建業の城壁を+20強化しました。(29日9時11分)
これ、何ニカ!?w
うりの20人分…(凹

108 名前:マンセー名無しさん :04/03/29 23:51 ID:vswaqEMP
>109-110
二桁の効果が出るニダか・・・さすがニダ
ウリは素直に前線でマンセーやるニダ

109 名前:マンセー名無しさん :04/03/30 00:09 ID:Q4v6XUrQ
巡察って効率良いニダか?
なんか抵抗あるニダ・・・

110 名前:マンセー名無しさん :04/03/30 00:17 ID:mk1wsDMZ
>>113
ウリのログから拾ってきたニダ
ちなみにウリの統率は70くらいニダ

●4月:【指揮官型/巡察】:街を見回りました。××の姿を見て民は喜んでいるようです。ライトノベルの民忠が3上がり人口が15増えました。(28日10時38分)
●3月:【指揮官型/巡察】:街を見回りました。××の姿を見て民は喜んでいるようです。ライトノベルの民忠が4上がり人口が20増えました。(28日10時8分)
●2月:【指揮官型/巡察】:街を見回りました。××の姿を見て民は喜んでいるようです。ライトノベルの民忠が4上がり人口が20増えました。(28日9時37分)
●1月:【指揮官型/巡察】:街を見回りました。民から貢物として米600を受け取りました。(28日9時7分)


111 名前:マンセー名無しさん :04/03/30 01:00 ID:EnRPfNsF
>>114
ついでにウリのも
統率150ぐらいニダ

3月:【指揮官型/巡察】:街を見回りました。民から貢物として米900を受け取りました。(29日4時22分)
2月:【指揮官型/巡察】:街を見回りました。××の姿を見て民は喜んでいるようです。大学受験の民忠が10上がり人口が50増えました。(29日3時53分)

やはり効果は比例するみたいニダ


112 名前:マンセー名無しさん :04/03/30 01:02 ID:+P+0AhmV
ウリの場合、武力10知力90統率50で始めたら、巡察が指揮官型になってしまったニダ。
当初は辛かったニダ…

113 名前:マンセー名無しさん :04/03/30 03:31 ID:Q4v6XUrQ
謀略も組織的にした方が良いと思うニダが
難しいニダか?

114 名前:マンセー名無しさん :04/03/30 05:09 ID:UbKmMXMN
>117
同務が謀略用部隊を作るニダ。
そうすれば組織的に動けるスミダ。

115 名前:名無しさん :04/03/30 11:42 ID:fJeyL9l7
●5月:ジャニーズの城壁耐久を+9低下させました。(30日11時18分)
●4月:書籍:六韜を購入しました。(30日10時48分)
●3月:ジャニーズの城壁耐久を+17低下させました。(30日10時19分)
●2月:ジャニーズの城壁耐久を+13低下させました。(30日9時48分)
●1月:ジャニーズの城壁耐久を+3低下させました。(30日9時18分)
●12月:ジャニーズの城壁耐久を+16低下させました。(30日8時48分)
●11月:ジャニーズの城壁耐久を+16低下させました。(30日8時20分)
●10月:ジャニーズの城壁耐久を+13低下させました。(30日7時48分)
●9月:ジャニーズの城壁耐久を+8低下させました。(30日7時21分)
●8月:ジャニーズの城壁耐久を+5低下させました。(30日6時49分)

9ヶ月かかって壁耐約100削ったニダ。
いまんとこ知力139ニダ。
書籍は謀略には影響しないみたいニダ。

116 名前:マンセー名無しさん :04/03/30 20:49 ID:bC3Fyw/e
本スレ29からの転載

・九尾狐は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
モナーの商業最大値が100上昇しました。(30日11時57分)

恥骨をこき使ってるニダ。

・朝鮮日報は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
テレビ番組の商業最大値が100上昇しました。(30日12時48分)

KBS開局したニダ。

財閥総帥のコメントつきニダw

117 名前:マンセー名無しさん :04/03/30 21:31 ID:bC3Fyw/e
全体ログから拾えたもの

・RedGlassは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
ハングルの農業最大値が100上昇しました。(30日15時25分)
・琉藩は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
大学受験の商業最大値が100上昇しました。(30日15時22分)
・食用犬は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
実況chの商業最大値が100上昇しました。(30日15時4分)


118 名前:マンセー名無しさん :04/03/31 04:39 ID:8elvtGGJ
はやり内政に専念するべきニダか。。。

●rayminは中邨に敗北した。。9の貢献を得ました。(31日3時53分)
●ターン9:中邨 侍女 58人 ↓(-0) |raymin 矛槍兵 0人 ↓(-11)(31日3時53分)
●ターン8:中邨 侍女 58人 ↓(-1) |raymin 矛槍兵 8人 ↓(-4)(31日3時53分)
●ターン7:中邨 侍女 59人 ↓(-1) |raymin 矛槍兵 12人 ↓(-10)(31日3時53分)
●ターン6:中邨 侍女 60人 ↓(-1) |raymin 矛槍兵 22人 ↓(-7)(31日3時53分)
●ターン5:中邨 侍女 61人 ↓(-1) |raymin 矛槍兵 29人 ↓(-2)(31日3時53分)
●ターン4:中邨 侍女 62人 ↓(-1) |raymin 矛槍兵 31人 ↓(-6)(31日3時53分)
●ターン4:rayminの矛槍兵部隊はクリティカル攻撃を放った!!(31日3時53分)
●ターン3:中邨 侍女 63人 ↓(-1) |raymin 矛槍兵 37人 ↓(-10)(31日3時53分)
●ターン2:中邨 侍女 64人 ↓(-1) |raymin 矛槍兵 47人 ↓(-1)(31日3時53分)
●ターン1:中邨 侍女 65人 ↓(-1) |raymin 矛槍兵 48人 ↓(-10)(31日3時53分)
●ターン0:中邨 侍女 66人 ↓(-1) |raymin 矛槍兵 58人 ↓(-4)(31日3時53分)
●2月:macの中邨はrayminと戦闘しました!(31日3時53分)


119 名前:マンセー名無しさん :04/03/31 06:30 ID:Aeyu69PK
全体ログから拾えたものニダ

・火病本舗は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
 ロビーの商業最大値が100上昇しました。(31日4時14分)
・森野 樵は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
 セキュリティの農業最大値が100上昇しました。(31日5時42分)
・タチコマは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
 ロビーの農業最大値が100上昇しました。(31日5時46分)
・総司は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
 自衛隊の商業最大値が100上昇しました。(31日5時57分)
・海月は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
 セキュリティの農業最大値が100上昇しました。(31日6時17分)
・永久凍土は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
 モナーの農業最大値が100上昇しました。(31日6時19分)
・デンクロウは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
 ジャニーズの商業最大値が100上昇しました。(31日6時25分)
・売・奈良漬は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
 セキュリティの商業最大値が100上昇しました。(31日6時27分)

黄長Y同務の活躍を拾い損ねたニダ
謝罪しますニダ


120 名前:マンセー名無しさん :04/03/31 07:17 ID:Aeyu69PK
・琉藩は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
 大学受験の農業最大値が100上昇しました。(31日6時52分)
・総司は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
 自衛隊の農業最大値が100上昇しました。(31日6時57分)
・マイテンは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
 三国志・戦国の農業最大値が100上昇しました。(31日7時3分)
・火乃香は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
 セキュリティの商業最大値が100上昇しました。(31日7時5分)

一旦落ちるニダ
気付いた人は文班の活躍を貼ってくださいニダ

121 名前:マンセー名無しさん :04/03/31 23:28 ID:Aeyu69PK
・森野 樵は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
 ジャニーズの農業最大値が100上昇しました。(31日14時40分)
・琉藩は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
 大学受験の商業最大値が100上昇しました。(31日14時21分)
・韓国大好きは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
 軍事の商業最大値が100上昇しました。(31日14時19分)
・火病本舗は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
 ロビーの農業最大値が100上昇しました。(31日14時16分)
・森野 樵は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
 セキュリティの商業最大値が100上昇しました。(31日8時43分)
・文 明堂は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
 ジャニーズの商業最大値が100上昇しました。(31日8時35分)
・狐女は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
 ジャニーズの農業最大値が100上昇しました。(31日8時29分)
・舞姫は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
 番組chの商業最大値が100上昇しました。(31日8時15分)

たくさん漏れててすみませんニダ
文班の皆さん、給料下がって大変だと思うけどがんばって下さいニダ


122 名前:マンセー名無しさん :04/04/01 23:12 ID:MImxdH4c
ログが流れまくっていてこれしか拾えなかったニダ

・狐女は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
葉鍵の農業最大値が100上昇しました。(1日14時59分)

  ∧_,,_∧  
 < `∀´ >  文班の同務たちお疲れ様ニダ。キムチ茶どぞー
  (o旦o )
  `u―u'  旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~

123 名前:名無しさん :04/04/01 23:19 ID:xunSJ5vA
>>126

つ妹

124 名前:マンセー名無しさん :04/04/02 11:22 ID:ZYLFZUHb
●1月:税金で6182の金を徴収しました。(2日9時9分)
●12月:ロビーの技術を+15開発しました。(2日8時38分)
●11月:ロビーの技術を+14開発しました。(2日8時10分)
●10月:ロビーの技術を+14開発しました。(2日7時39分)
●9月:ロビーの技術を+12開発しました。(2日7時11分)
●8月:ロビーの技術を+14開発しました。(2日6時38分)
●7月:ロビーの技術を+11開発しました。(2日6時7分)
内政をずっと続けた場合の給料報告ニダ
結構貰えてると思うニダ

125 名前:マンセー名無しさん :04/04/02 12:38 ID:F0CwidCG
ウリナラ文班は優秀で誇らしいですね、ホルホルホル

・あたるは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
ネットゲームの農業最大値が100上昇しました。(2日12時8分)
・十九郎は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
マスコミの農業最大値が100上昇しました。(2日12時4分)
・まらは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
テレビ番組の農業最大値が100上昇しました。(2日11時37分)
・玄米茶は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
懸賞の農業最大値が100上昇しました。(2日11時37分)
・やえこうは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
国内旅行の農業最大値が100上昇しました。(2日11時30分)
・李春秋は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
音楽サロンの農業最大値が100上昇しました。(2日11時23分)
・楽楽は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
ネットゲームの農業最大値が100上昇しました。(2日11時13分)
・ぷー太郎は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
ネットゲームの商業最大値が100上昇しました。(2日11時13分)
・BigChoiは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
ハングルの農業最大値が100上昇しました。(2日11時0分)
・ファビョーンは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
番組chの商業最大値が100上昇しました。(2日10時43分)

126 名前:マンセー名無しさん :04/04/02 13:39 ID:F0CwidCG
文班同務らの働きのおかげで、ウリナラの給料は維持されているニダ
カムサハムニダ

・やえこうは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
国内旅行の商業最大値が100上昇しました。(2日13時29分)
・あたるは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
ネットゲームの商業最大値が100上昇しました。(2日13時7分)
・BigChoiは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
ハングルの商業最大値が100上昇しました。(2日12時58分)
・哀号は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
ネットゲームの農業最大値が100上昇しました。(2日12時48分)
・食用犬は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
実況chの商業最大値が100上昇しました。(2日12時34分)
・総司は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
自衛隊の商業最大値が100上昇しました。(2日12時29分)
・琉藩は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
大学受験の農業最大値が100上昇しました。(2日12時21分)
・タチコマは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
テレビ番組の商業最大値が100上昇しました。(2日12時16分)
・楽楽は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
ネットゲームの商業最大値が100上昇しました。(2日12時12分)
・森野 樵は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
ジャニーズの商業最大値が100上昇しました。(2日12時10分)

127 名前:マンセー名無しさん :04/04/02 15:56 ID:F0CwidCG
本日分はここまでニダ
文班同務ら、お疲れ様ニダ

・縫邪は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
Windowsの農業最大値が100上昇しました。(2日14時52分)
・モレノ主審は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
ネットゲームの農業最大値が100上昇しました。(2日14時48分)
・ぷー太郎は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
ネットゲームの商業最大値が100上昇しました。(2日14時45分)
・舞姫は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
番組chの農業最大値が100上昇しました。(2日14時45分)
・丑道は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
モナーの農業最大値が100上昇しました。(2日14時42分)
・島風は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
ネットゲームの商業最大値が100上昇しました。(2日14時7分)
・全止口は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
音楽サロンの商業最大値が100上昇しました。(2日14時0分)
・尚円王は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
Windowsの商業最大値が100上昇しました。(2日13時37分)

128 名前:マンセー名無しさん :04/04/03 13:23 ID:veyk2eYq
眠ってしまい途中のデータが欠けたニダ
謝罪はするがb(ry

・森野 樵は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
ジャニーズの農業最大値が100上昇しました。(3日11時10分)
・まらは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
理系全般の農業最大値が100上昇しました。(3日11時7分)
・やえこうは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
国内旅行の商業最大値が100上昇しました。(3日10時59分)
・あたるは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
ネットゲームの農業最大値が100上昇しました。(3日10時38分)
・リルクは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
葉鍵の農業最大値が100上昇しました。(3日10時29分)
・全止口は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
音楽サロンの商業最大値が100上昇しました。(3日9時56分)

・セマウルは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
葉鍵の農業最大値が100上昇しました。(3日4時4分)
・虎四は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
音楽サロンの商業最大値が100上昇しました。(3日3時52分)
・火乃香は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
マスコミの商業最大値が100上昇しました。(3日3時35分)
・食用犬は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
実況chの農業最大値が100上昇しました。(3日3時35分)

129 名前:マンセー名無しさん :04/04/03 15:49 ID:veyk2eYq
本日はここまで。文班同務、今日もカムサハムニダ

・琉藩は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
大学受験の農業最大値が100上昇しました。(3日15時20分)
・げえむ板住人は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
三国志・戦国の商業最大値が100上昇しました。(3日15時11分)
・玄米茶は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
懸賞の農業最大値が100上昇しました。(3日15時7分)
・園子は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
macの商業最大値が100上昇しました。(3日14時39分)
・園子は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
macの農業最大値が100上昇しました。(3日14時8分)
・モレノ主審は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
お笑い芸人の商業最大値が100上昇しました。(3日13時48分)
・哀号は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
ネットゲームの農業最大値が100上昇しました。(3日13時19分)
・まらは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
理系全般の商業最大値が100上昇しました。(3日13時8分)
・あいあいは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
ライトノベルの農業最大値が100上昇しました。(3日12時13分)
・丑道は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
モナーの農業最大値が100上昇しました。(3日11時41分)
・げえむ板住人は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
三国志・戦国の農業最大値が100上昇しました。(3日11時41分)
・てぃえんは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
音楽サロンの農業最大値が100上昇しました。(3日11時26分)
・RedGlassは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
ハングルの商業最大値が100上昇しました。(3日11時26分)

130 名前:マンセー名無しさん :04/04/04 10:21 ID:YypoIGGo
もはよーニダ
ウリナラ文班同務らの活躍を見るニダ

・哀号は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
ネットゲームの商業最大値が100上昇しました。(4日5時19分)
・玄米茶は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
懸賞の商業最大値が100上昇しました。(4日5時8分)
・牧民官は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
お笑い芸人の農業最大値が100上昇しました。(4日5時0分)
・あいあいは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
ライトノベルの農業最大値が100上昇しました。(4日4時42分)
・うっかり者は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
ネットゲームの農業最大値が100上昇しました。(4日4時38分)
・食用犬は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
実況chの商業最大値が100上昇しました。(4日4時6分)
・なるほどは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
お笑い芸人の商業最大値が100上昇しました。(4日3時58分)
・デンクロウは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
ネットゲームの商業最大値が100上昇しました。(4日3時55分)
・虎四は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
音楽サロンの商業最大値が100上昇しました。(4日3時50分)
・丑道は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
モナーの商業最大値が100上昇しました。(4日3時40分)

131 名前:マンセー名無しさん :04/04/04 10:23 ID:YypoIGGo
その2ダ

・てぃえんは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
音楽サロンの商業最大値が100上昇しました。(4日6時56分)
・なるほどは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
お笑い芸人の農業最大値が100上昇しました。(4日6時56分)
・森野 樵は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
ジャニーズの商業最大値が100上昇しました。(4日6時40分)
・鵙駆は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
文学の商業最大値が100上昇しました。(4日6時40分)
・火乃香は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
番組chの商業最大値が100上昇しました。(4日6時34分)
・リルクは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
葉鍵の商業最大値が100上昇しました。(4日6時31分)
・あいあいは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
ライトノベルの商業最大値が100上昇しました。(4日6時11分)
・園子は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
macの商業最大値が100上昇しました。(4日6時7分)
・てぃえんは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
音楽サロンの農業最大値が100上昇しました。(4日5時56分)
・RedGlassは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
ハングルの商業最大値が100上昇しました。(4日5時29分)

132 名前:マンセー名無しさん :04/04/04 10:25 ID:YypoIGGo
3ニダ。
一行空いているところは、ウリが寝落ちしていたのでデータが欠けてるニダ

・デンクロウは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
ネットゲームの商業最大値が100上昇しました。(4日9時24分)
・まらは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
番組chの商業最大値が100上昇しました。(4日9時7分)
・天之日矛は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
ネットゲームの農業最大値が100上昇しました。(4日9時5分)

・デンクロウは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
ネットゲームの商業最大値が100上昇しました。(4日8時25分)
・腐◆は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
番組chの農業最大値が100上昇しました。(4日8時15分)
・待機は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
モナーの農業最大値が100上昇しました。(4日8時10分)
・鵙駆は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
文学の農業最大値が100上昇しました。(4日8時10分)
・食用犬は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
実況chの農業最大値が100上昇しました。(4日7時7分)
・あたるは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
ネットゲームの商業最大値が100上昇しました。(4日7時7分)
・九尾狐は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
お笑い芸人の商業最大値が100上昇しました。(4日7時3分)

133 名前:マンセー名無しさん :04/04/04 13:17 ID:YypoIGGo
本日4つ目ニダ

・RedGlassは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
ハングルの商業最大値が100上昇しました。(4日10時57分)
・待機は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
モナーの農業最大値が100上昇しました。(4日10時38分)
・補身湯は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
ロビーの農業最大値が100上昇しました。(4日10時34分)
・李春秋は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
macの商業最大値が100上昇しました。(4日10時23分)
・韓国大好きは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
軍事の商業最大値が100上昇しました。(4日10時20分)
・としょかんは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
ロビーの農業最大値が100上昇しました。(4日10時14分)
・琉藩は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
お笑い芸人の農業最大値が100上昇しました。(4日9時51分)
・韓国大好きは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
葉鍵の農業最大値が100上昇しました。(4日9時49分)
・森野 樵は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
ジャニーズの商業最大値が100上昇しました。(4日9時41分)
・全止口は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
音楽サロンの農業最大値が100上昇しました。(4日9時30分)

134 名前:マンセー名無しさん :04/04/04 13:18 ID:YypoIGGo
5つ目。
誇らしいニダ、ホルホルホル

・レッドデビルは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
UNIXの商業最大値が100上昇しました。(4日13時10分)
・食用犬は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
実況chの商業最大値が100上昇しました。(4日13時5分)
・RedGlassは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
ハングルの農業最大値が100上昇しました。(4日12時56分)
・丑道は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
モナーの農業最大値が100上昇しました。(4日12時40分)
・あたるは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
ネットゲームの農業最大値が100上昇しました。(4日12時37分)
・食用犬は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
実況chの農業最大値が100上昇しました。(4日12時35分)
・補身湯は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
ロビーの商業最大値が100上昇しました。(4日12時29分)
・全止口は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
音楽サロンの商業最大値が100上昇しました。(4日12時29分)
・結城・夕樹は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
ネットゲームの商業最大値が100上昇しました。(4日12時29分)
・全止口は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
音楽サロンの農業最大値が100上昇しました。(4日11時31分)

135 名前:マンセー名無しさん :04/04/04 15:56 ID:YypoIGGo
今日も皆様お疲れ様ニダ

・高 句麗は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
ネットゲームの商業最大値が100上昇しました。(4日15時15分)
・上月京子は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
音楽サロンの農業最大値が100上昇しました。(4日15時11分)
・非常犬は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
ネットゲームの農業最大値が100上昇しました。(4日15時6分)
・補身湯は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
ロビーの農業最大値が100上昇しました。(4日15時1分)
・朝鮮日報は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
PC初心者の商業最大値が100上昇しました。(4日14時48分)
・森野 樵は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
ジャニーズの農業最大値が100上昇しました。(4日14時41分)
・丑道は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
実況chの商業最大値が100上昇しました。(4日14時10分)
・Linderothは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
お菓子の商業最大値が100上昇しました。(4日14時10分)
・ケルプは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
お笑い芸人の商業最大値が100上昇しました。(4日14時0分)
・琉藩は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
お笑い芸人の農業最大値が100上昇しました。(4日13時53分)
・あいあいは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
ライトノベルの商業最大値が100上昇しました。(4日13時15分)

136 名前:マンセー名無しさん :04/04/04 18:38 ID:0iqY4IYq
>>134-139
もつかれ〜ニダ
今後更に国が広くなったからもっと増えるニダね

文班の働きが国を支えてるニダ! カムサハムニダ!

137 名前:マンセー名無しさん :04/04/04 21:32 ID:6+yr/tjb
後背地の城壁のやばそうなところがあるので、明日もみんながんがろー!

138 名前:マンセー名無しさん :04/04/05 16:13 ID:s8tk5SIT
今日は昼マンセーの頃しかいなかったので、最初の1年分は保存できなかったニダ
ま、ケンチャナヨ

・てぃえんは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
音楽サロンの農業最大値が100上昇しました。(5日12時26分)
・RedGlassは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
ハングルの商業最大値が100上昇しました。(5日12時26分)
・禅寺丸は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
文学の商業最大値が100上昇しました。(5日12時22分)
・火乃香は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
葉鍵の商業最大値が100上昇しました。(5日12時7分)
・松蔵は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
UNIXの商業最大値が100上昇しました。(5日12時3分)
・げえむ板住人は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
三国志・戦国の農業最大値が100上昇しました。(5日11時43分)
・丑道は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
実況chの農業最大値が100上昇しました。(5日11時41分)
・九尾狐は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
お笑い芸人の商業最大値が100上昇しました。(5日11時29分)
・Linderothは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
お菓子の農業最大値が100上昇しました。(5日11時10分)
・玄米茶は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
懸賞の商業最大値が100上昇しました。(5日10時37分)

139 名前:マンセー名無しさん :04/04/05 16:14 ID:s8tk5SIT
その2ダ

・げえむ板住人は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
三国志・戦国の商業最大値が100上昇しました。(5日13時42分)
・Linderothは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
お菓子の商業最大値が100上昇しました。(5日13時40分)
・カラシAは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
ジャニーズの商業最大値が100上昇しました。(5日13時40分)
・十九郎は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
音楽サロンの農業最大値が100上昇しました。(5日13時36分)
・無地点例外は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
プロ野球の農業最大値が100上昇しました。(5日13時22分)
・猫之缶詰は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
お菓子の商業最大値が100上昇しました。(5日12時47分)
・丑道は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
実況chの商業最大値が100上昇しました。(5日12時40分)
・火乃香は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
葉鍵の農業最大値が100上昇しました。(5日12時37分)
・三十路次郎は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
ワールドカップの農業最大値が100上昇しました。(5日12時34分)
・みみは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
ネットゲームの商業最大値が100上昇しました。(5日12時29分)

140 名前:マンセー名無しさん :04/04/05 16:15 ID:qr+Lz+Pp
僕は僕はあああああああああああああ

141 名前:マンセー名無しさん :04/04/05 16:15 ID:s8tk5SIT
今日はここまでニダ
文班の皆々様、今日もお疲れ様ニダ

・字万寸羅門は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
ジャニーズの農業最大値が100上昇しました。(5日15時20分)
・上月京子は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
プロ野球の商業最大値が100上昇しました。(5日15時12分)
・伊400は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
プロ野球の農業最大値が100上昇しました。(5日15時10分)
・食用犬は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
実況chの商業最大値が100上昇しました。(5日15時7分)
・さんちゃまは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
お笑い芸人の商業最大値が100上昇しました。(5日15時3分)
・リルクは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
葉鍵の商業最大値が100上昇しました。(5日15時3分)
・みみは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
ネットゲームの商業最大値が100上昇しました。(5日15時3分)
・三十路次郎は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
ワールドカップの商業最大値が100上昇しました。(5日14時37分)
・矢部浩之は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
お笑い芸人の農業最大値が100上昇しました。(5日14時24分)
・minimiは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
ワールドカップの農業最大値が100上昇しました。(5日14時10分)
・あたるは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
ネットゲームの農業最大値が100上昇しました。(5日14時8分)
・朝鮮日報は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
軍事の農業最大値が100上昇しました。(5日13時49分)

142 名前:マンセー名無しさん :04/04/05 21:03 ID:4WHlf581
ここは文班同務の結果報告スレなので、個人個人の壁塗りログ・謀略記録等ももどんどんうpしてほしいニダ
ウリは武班なので全体ログから拾うくらいしかできないニダ

143 名前:雪の宿 ◆ScwuucIzxk :04/04/05 23:39 ID:v+lj4kzW
■ウリナラバス運転手急募■

現在、内地向けのバスが不足しているニダ!
経験者、未経験者を問わず幅広く募集しているニダ!

士官された方、壁塗りに飽きてきた方、前戦で身も心もボロボロな方
OFF組、ON組問わず幅広く募集中

詳しくは陛下掲示板「バス時刻表・運営状況」まで

144 名前:マンセー名無しさん :04/04/06 06:20 ID:LFjmscwp
・しょるきーは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
ワールドカップの農業最大値が100上昇しました。(6日5時28分)
・全止口は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
PC初心者の商業最大値が100上昇しました。(6日5時26分)
・そらは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
葉鍵の商業最大値が100上昇しました。(6日5時21分)
・カラシAは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
ジャニーズの商業最大値が100上昇しました。(6日5時12分)
・牧民官は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
お笑い芸人の商業最大値が100上昇しました。(6日5時5分)
・永久凍土は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
モナーの商業最大値が100上昇しました。(6日4時49分)
・いなごは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
ハングルの商業最大値が100上昇しました。(6日4時49分)
・リルクは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
葉鍵の商業最大値が100上昇しました。(6日4時28分)
・全止口は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
PC初心者の農業最大値が100上昇しました。(6日4時0分)
・エリオルは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
B級グルメの商業最大値が100上昇しました。(6日3時47分)

145 名前:マンセー名無しさん :04/04/06 20:39 ID:LFjmscwp
今日はここまでニダ
戦争が激しすぎて文班同務らも壁塗り中心になってしまったと見受けられるニダ
カムサハムニダ

・梨華☆美貴は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
定期OFFの商業最大値が100上昇しました。(6日8時25分)

・伊400は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
プロ野球の商業最大値が100上昇しました。(6日6時11分)
・食用犬は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
実況chの農業最大値が100上昇しました。(6日6時7分)
・丑道は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
実況chの商業最大値が100上昇しました。(6日5時39分)

146 名前:マンセー名無しさん :04/04/09 17:30 ID:lDJyFUgo
・引印は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
株式の商業最大値が100上昇しました。(9日12時8分)
・Happyは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
ワールドカップの商業最大値が100上昇しました。(9日11時59分)
・鬼なんぴんは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
株式の商業最大値が100上昇しました。(9日11時51分)
・ナビスコは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
洋楽の農業最大値が100上昇しました。(9日11時42分)
・まらは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
株式の商業最大値が100上昇しました。(9日11時38分)
・鮒源は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
実況chの農業最大値が100上昇しました。(9日11時38分)
・三十路次郎は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
株式の商業最大値が100上昇しました。(9日11時6分)
・パディバディは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
小規模MMOの農業最大値が100上昇しました。(9日10時46分)
・ライマン脳は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
株式の商業最大値が100上昇しました。(9日10時31分)
・禅寺丸は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
文学の商業最大値が100上昇しました。(9日10時21分)

147 名前:マンセー名無しさん :04/04/09 17:31 ID:lDJyFUgo
・朝鮮日報は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
葉鍵の商業最大値が100上昇しました。(9日13時25分)
・カラシAは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
ジャニーズの商業最大値が100上昇しました。(9日13時10分)
・interは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
株式の商業最大値が100上昇しました。(9日13時10分)
・ぜっぺき頭は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
ワールドカップの農業最大値が100上昇しました。(9日12時59分)
・tupacは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
プロ野球の農業最大値が100上昇しました。(9日12時59分)
・新浜大野雄二は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました
。株式の商業最大値が100上昇しました。(9日12時52分)
・まらは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
株式の商業最大値が100上昇しました。(9日12時38分)
・牧民官は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
Downloadの農業最大値が100上昇しました。(9日12時33分)
・テッテケテーは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
株式の商業最大値が100上昇しました。(9日12時33分)
・カラシAは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
ジャニーズの農業最大値が100上昇しました。(9日12時14分)

148 名前:マンセー名無しさん :04/04/09 17:32 ID:lDJyFUgo
・ナビスコは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
洋楽の商業最大値が100上昇しました。(9日14時13分)
・引印は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
株式の農業最大値が100上昇しました。(9日14時10分)
・尚円王は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
Downloadの農業最大値が100上昇しました。(9日14時10分)
・鮒源は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
実況chの農業最大値が100上昇しました。(9日14時10分)
・青歌は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
株式の商業最大値が100上昇しました。(9日14時10分)
・あたるは更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
ワールドカップの商業最大値が100上昇しました。(9日14時10分)
・Happyは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
ワールドカップの農業最大値が100上昇しました。(9日14時0分)
・中毒は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
葉鍵の農業最大値が100上昇しました。(9日14時0分)
・大蒜王は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
実況chの商業最大値が100上昇しました。(9日13時56分)
・補身湯は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
株式の商業最大値が100上昇しました。(9日13時30分)

149 名前:マンセー名無しさん :04/04/09 17:35 ID:lDJyFUgo
今日はここまでニダ
ところで、株式の商業・農業の最大値上昇が目立っていたのだけれども、
天下統一の日までにもの凄い内政値にしたいという文班同務が多かったからニカね。

・三十路次郎は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
株式の商業最大値が100上昇しました。(9日15時8分)
・うっかり者は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
株式の農業最大値が100上昇しました。(9日15時8分)
・Happyは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
ワールドカップの農業最大値が100上昇しました。(9日15時0分)
・tupacは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
プロ野球の農業最大値が100上昇しました。(9日14時56分)
・東京蛙は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
株式の商業最大値が100上昇しました。(9日14時56分)
・駄犬は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
Downloadの商業最大値が100上昇しました。(9日14時43分)
・補身湯は更なる商業の発展のため新しい市場を設置しました。
株式の商業最大値が100上昇しました。(9日14時30分)
・なるほどは民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
株式の農業最大値が100上昇しました。(9日14時30分)
・禅寺丸は民の意見を参考に野山を切り開き新しい農地を開拓しました。
文学の農業最大値が100上昇しました。(9日14時22分)

150 名前:ですと ◆lpOxrYOSSY :04/04/11 19:10 ID:ewIwrLit
こんな所があったのか・・・

151 名前:マンセー名無しさん :04/04/11 19:12 ID:xdRCRmBP
糞スレ接収は基本ニダ。

152 名前:ですと ◆lpOxrYOSSY :04/04/11 19:20 ID:ewIwrLit
じゃあ、映画作品板でもスレないからさぁ
ここで映画「カル」について語ろうよ

ます、最後の5分間でもう一度最初から見ようと思って3連続でみたよ
でも、黒スヨン・白スヨンは漠然とはしてたけど、はっきり気がつかなかったよ



153 名前:マンセー名無しさん :04/04/11 19:23 ID:abxpGLa1
>>156
せめて映画板の地下スレで話すニダw

154 名前:マンセー名無しさん :04/04/11 19:24 ID:3Mwdk7xL
<丶`∀´>接収ニダ

155 名前:マンセー名無しさん :04/04/11 19:26 ID:2p9urXYR
>>154
財閥スレ以外にも接収されたスレはここの他に3つくらいあるニダw

156 名前:ですと ◆lpOxrYOSSY :04/04/11 19:30 ID:ewIwrLit
真面目な話、更新が偶数の方が多いなと感じたニダ

もともと更新時間が偶数ばかりニカ?

157 名前:桃葡萄梨 :04/04/11 21:09 ID:uxLhZsqh
最盛時にはおよそ2分間隔だったニダ。
たぶん偶数更新がメインだったと思うニダ。

158 名前:マンセー名無しさん :04/04/11 21:22 ID:hhp/nqPL
何で次スレ立てないニダ?

159 名前:マンセー名無しさん :04/04/11 21:26 ID:fvyufRWn
面白かったな。
このゲームってソース公開されてないのかな。
あれば手を加えたいアイデアが結構あるんだけどなぁ…
一から書くとなると時間ねーし。

160 名前:マンセー名無しさん :04/04/11 21:30 ID:Gp10Cw0H
次スレキボンヌ。

161 名前:紫電 ◆mRM.DatENo :04/04/11 21:30 ID:Zc0FrfkD
えーと、現在の流れはどんな感じニカ?
ちと席を外していたので良くわからないニダ。

162 名前:紫電 ◆mRM.DatENo :04/04/11 21:31 ID:Zc0FrfkD
>>164
む、次スレ立ててくるニカ?

163 名前:マンセー名無しさん :04/04/11 21:32 ID:fvyufRWn
前スレが終わってからほとんどカキコ無い状態。
ウリはスレ立てられないから、誰か立てて。
どうせ次が始まれば必要になるんだし。

164 名前:マンセー名無しさん :04/04/11 21:35 ID:BE+FfCS2
次にハングルが参加するかどうか、未定なのでは?

165 名前:マンセー名無しさん :04/04/11 21:38 ID:v24Gbk9w
勝利宣言して逃げるのがウリナラらしいと思うニダ。

166 名前:<ゝ`∀´> ◆l4kixOOebw :04/04/11 21:38 ID:mv0460I1
ハングルはあるよ
今のうち何人が参加するかわからないけど

167 名前:マンセー名無しさん :04/04/11 21:39 ID:tcgjOMjV
http://ex2.2ch.net/test/read.cgi/korea/1081687101/l50

とりあえず立てたニダ

168 名前:マンセー名無しさん :04/04/11 21:40 ID:2/Xgqb5m
ランダム配置されたニダ、普通の面だと江陵のところニダね。

169 名前:金 遠山 ◆Q2HGt9e2Pg :04/04/11 21:41 ID:CddB9KW2
誰ニカ
パラレルでウリを将軍職に就けたのは
何をしろというニダ


170 名前:すあまマンセー :04/04/11 21:45 ID:abxpGLa1
>>173
ウリもいつの間にか役職付いていたので、返上したニダよ
ログインしたらいきなり「司令室」とかいうボタンがあって驚いたニダ

171 名前:マンセー名無しさん :04/04/11 21:48 ID:xlMZTYiD
閉鎖面の第二回が立ち上がった模様。

172 名前:マンセー名無しさん :04/04/11 21:55 ID:xdRCRmBP
ウリナラが軍事の隣ニダ・・・

173 名前:マンセー名無しさん :04/04/11 22:01 ID:eJMPxkWN
過去ログをつまみに、いっぱいやっていたというのに。
さて、次はどんなキャラにしようか。

174 名前:野球武将 :04/04/11 22:44 ID:sf0LTLR4
今度はお隣ですね ホルホルホル

175 名前:<ゝ`∀´> ◆l4kixOOebw :04/04/11 23:55 ID:mv0460I1
こっから投票開始

新兵種に1票

176 名前:金 遠山 ◆Q2HGt9e2Pg :04/04/11 23:56 ID:CddB9KW2
新兵種に同じく1票

177 名前:マンセー名無しさん :04/04/11 23:58 ID:A/sQiP1t
∀´>ノ<新兵種 

178 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 00:00 ID:QRVFg2SU
新兵種で…ネタに走ってもいいニダ
ただ次だけならイラネ

179 名前:桃葡萄梨 :04/04/12 00:01 ID:tjsc3daP
一回新記録打ち立ててるし、何か滅ぼされて、ニダニダ言いながら拡散して、
他の国に嫌われながら拾われて過ごすのも悪くないようなニダ

新兵種<丶`∀´>にイピョーウ

180 名前:すあまマンセー :04/04/12 00:03 ID:y8HJgaiJ
ウリも 新兵種に1票
こっちの方が後々まで残って面白いニダw

181 名前:ダーク・マテリアル ◆r7RkcvAcKU :04/04/12 00:04 ID:9h3aRSTt
ずっと続いていったらの話だけど、
歴代の前王者はまず最初にぼこぼこにされるのが三国志の地鎮祭になる予感ニダ…w

182 名前:N米 ◆Ncomer98JA :04/04/12 00:05 ID:lvuBqN80
ウリは新兵種がいいと思うニダ。
途中で馬鹿νに寝返った身としてはスルーされても仕方がないけど一応投票するニダ。

183 名前:猫柳 ◆MiKeLon4VM :04/04/12 00:06 ID:q4wmLJsN
新兵種にいぴょー

184 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 00:06 ID:EKOuxlue
新兵種さえあればウリナラの遺伝子は残るニダ

ホルホルホル

185 名前:すあまマンセー :04/04/12 00:10 ID:y8HJgaiJ
本スレからコピペ

34 名前:名も無き武将[sage] 投稿日:04/4/12(月) 00:06 ID:WJzWHq5AFc
もう一つ下らない質問ですが
要望で出した新兵種は次回終了後も残るのでしょうか?
ちょっとそのあたりで議論してますので

35 名前:miraisu☆管理人[sage] 投稿日:04/4/12(月) 00:08 ID:R7usk0sO6U
半永久的に残ります。都市名でソートするため次回に位置が変わっても使用可能です。


186 名前:タチコマ ◆LED/B4aaug :04/04/12 00:11 ID:lZBkNFRR
新兵種<ヽ`∀´>に一票ニダ。

187 名前:李春秋 ◆nozecc.2RY :04/04/12 00:12 ID:wHE+qskc
ウリは来期は軍事に行くつもりだけど
新兵種に1票

188 名前:◆4EmTHTVY1. :04/04/12 00:12 ID:rqm2FAfx
半永久的に残るなら新兵種に一票ニダ

189 名前:ぷー太郎 :04/04/12 00:12 ID:XdnrTYwk
都市に一票。

190 名前:涼月 ◆nWj4nQRb36 :04/04/12 00:12 ID:OQYYKNTZ
迷ったけど新兵種

191 名前:紫電 ◆mRM.DatENo :04/04/12 00:13 ID:tvHplkKy
むむ……移転派のウリは少数派ニカ?
まあ、第二回は優勝できなくてもいいというのはあるニダが…。

192 名前:天之日矛 :04/04/12 00:13 ID:tiOk2RFd
新兵種に一票。

193 名前:ダーク・マテリアル ◆r7RkcvAcKU :04/04/12 00:14 ID:9h3aRSTt
む、思ったけどこれって最終的には誰に選択権があるニカ?
やっぱ陛下ニカ?

194 名前:ぷー太郎 :04/04/12 00:14 ID:XdnrTYwk
恐らく太傅だろう。

195 名前:泥舟 :04/04/12 00:15 ID:cuJwzzR1
新兵種に一票ニダ。

196 名前:ダーク・マテリアル ◆r7RkcvAcKU :04/04/12 00:17 ID:9h3aRSTt
>>198
ほほぅ。

まぁ、このままだと新兵種に決定ぽいニダw

197 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 00:18 ID:SqEereh8
移転に一票

2回目で速攻滅亡して整理対象にされたらハングルの都市名と共に特殊兵も
永久消滅する

198 名前:くだなおと :04/04/12 00:18 ID:hq/nr43w
新兵種しかないっしょ。

199 名前:ゆんゆん :04/04/12 00:20 ID:yUHRIKGB
ウリも新兵種にイピョウニダ

そして新兵種を雇って大国に事大しに行くニダ

200 名前:金 遠山 ◆Q2HGt9e2Pg :04/04/12 00:21 ID:XH2QqbJk
3回目消されたら@武板みたいに
みんなで@ハングルつけて統一して管理人に
恐ろしさを見せてやるまでニダ

201 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 00:22 ID:nzj6JCvS
移転の方がマシと思うニダ。

さいたまやようかんマンや流石兄者みたいな、
中途半端な兵種が増えても結局使ってもらえないニダ。

202 名前:たれ ◆TAREurn8FE :04/04/12 00:23 ID:Hneh44gq
新兵種に1
半永久的に残るし、ウリジナルが使えるようになったら面白いから

203 名前:沙汝 :04/04/12 00:24 ID:3lXJlf+q
ネタとして延々と残る新兵種きぼん。
ついでに、陛下が申請できないなら太傅殿に委任。

204 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 00:27 ID:EKOuxlue
制覇の記憶はいつか人々の記憶から消えるでしょう。
しかし、我らが兵種は永遠にその栄光の記録として残るのです!
これほど名誉なことがあるでしょうか?

205 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 00:31 ID:nzj6JCvS
使える兵種なら残り、使えなければそのうち消える。そんなもんだと思うが。

206 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 00:34 ID:8f3ZVdBL
新兵種がいい。
侍とか猛獣使いとか特殊兵の能力パクればいいんじゃない。
やっぱり、実用性があるほうがいいと思う。

207 名前:猫柳 ◆MiKeLon4VM :04/04/12 00:52 ID:q4wmLJsN
今の所

新兵種 19
移転 4

ニダ。

208 名前:生駒 ◆S3iyOiMLIA :04/04/12 01:17 ID:Ei0UwYiH
新兵種に一票
なんてったって歴史に名を残しますし

209 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 01:36 ID:EKOuxlue
【ウリナラ】板対抗三国志45ニダ【マンセー】
http://ex2.2ch.net/test/read.cgi/korea/1081687101/

↑荒れてるけどこっちでさっさと決めましょ。
新兵種に投票する人はついでに案も書いて欲しいニダ。

210 名前:首肉 :04/04/12 01:40 ID:FcEnDblb
新兵種でよろ。

逆境に立ち、時には何をなすことも無く沈むのも、
シミューレーションの醍醐味ですよ。

211 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 01:45 ID:tKcd3lS+
 コピペ

42 :<ゝ`∀´> ◆l4kixOOebw :04/04/11 22:05 ID:mv0460I1
とりあえず今出ている案

1、<丶`∀´>は侍女やにゃんにゃんには激強ニダが、雑兵相手にも逃亡するニダw

2、<丶`∀´>攻撃:◎防御:△価格:30特殊能力:アイゴー
  発動すると勝手に逃げ出して兵数が1/10〜1/20(最小1)減少する。
  一騎打ちに負けて士気が下がると発動しやすい。

3、<丶`∀´>ニダ−:△:△・4分の1の確立で相手にやられた兵数の100倍の金を賠償させる:金 50:

4、ネチズン:知力+統率の数だけ雇える雑兵、城壁(2ch入口)で門前払いをくらい中に入れない。

5、テコンV:武力依存 攻撃力 :◎ 防御力 :◎ 価格  :10000

6、不審船 :知力依存 攻撃力 :△ 対壁  :○ 防御力 :△ 価格  :500
自国以外(敵国内部)からでも交戦国に攻撃可能。

7、<丶`∀´>統率依存 特技:敗北時に一定の確率で相手の兵種を<丶`∀´>にする。

8、(武力+統率/知力) = <丶`∀´>特殊効果は「謝罪しる」
   負けるとその武将から金(1〜50)の金を得る。
   攻撃時要素に金と米パラが影響、
   守備時要素に人望パラが影響する。
   城攻めは雑兵と同じ。

212 名前:酸素魚雷 ◆yEYCjwrlnQ :04/04/12 01:45 ID:GCgvWfHa
移動ニダ
早く祖国に帰りたいニダ


213 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 01:46 ID:tKcd3lS+
 コピペ

46 :<ゝ`∀´> ◆l4kixOOebw :04/04/11 22:07 ID:mv0460I1
おねだり諸注意ニダ

2 名前:miraisu☆管理人:04/3/14 23:17 ID:ldxJTSqPP.
制覇した板は、
初期位置の入れ替え権利(一箇所のみ)
又は
自分の板専用の特殊兵種追加権利
を得ます。
ディフォルト5種のいる場所は座標で指定されているため板と直接関係ありません。
(初期位置を入れ替えればそのまま使用可能)
追加兵種は各板1種まで。
自分の板の初期位置で雇用可能になります。
統一した君主が兵種の名前・影響パラ(武力影響・複合影響・特殊能力付き等)を決定できます。
尚、能力の詳細や雇用コストはゲームバランスへの影響もありますので管理人の方で決めさせてもらいます。

214 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 01:48 ID:tKcd3lS+
153 :マンセー名無しさん :04/04/11 23:32 ID:mv0460I1
1、<丶`∀´>は侍女やにゃんにゃんには激強ニダが、雑兵相手にも逃亡するニダw

2、<丶`∀´>攻撃:◎防御:△価格:30特殊能力:アイゴー
  発動すると勝手に逃げ出して兵数が1/10〜1/20(最小1)減少する。
  一騎打ちに負けて士気が下がると発動しやすい。

3、<丶`∀´>ニダ−:△:△・4分の1の確立で相手にやられた兵数の100倍の金を賠償させる:金 50:

4、ネチズン:知力+統率の数だけ雇える雑兵、城壁(2ch入口)で門前払いをくらい中に入れない。

5、テコンV:武力依存 攻撃力 :◎ 防御力 :◎ 価格  :10000

6、不審船 :知力依存 攻撃力 :△ 対壁  :○ 防御力 :△ 価格  :500
自国以外(敵国内部)からでも交戦国に攻撃可能。

7、<丶`∀´>統率依存 特技:敗北時に一定の確率で相手の兵種を<丶`∀´>にする。

8、(武力+統率/知力) = <丶`∀´>特殊効果は「謝罪しる」
   負けるとその武将から金(1〜50)の金を得る。 攻撃時要素に金と米パラが影響、
   守備時要素に人望パラが影響する。 城攻めは雑兵と同じ。

9、 <丶`∀´> ニダー 強さは雑兵以下。メイドと娘々に対して圧倒的強さを誇る。
   戦闘終了後にどちらかのプレイヤーに謝罪を求め金と米を二分の一にする。金満大国に対する切り札。

10、<ヽ`∀´> 武力+知力依存 特殊能力:敗走/事大 戦闘中、戦況が不利になると兵士が逃亡する。
   戦闘終結時、部隊が残っていると、(雇用上限−現在の兵士数)の1/3が回復。

11、<ヽ`∀´>特殊能力:火病 いきなり狂暴になり、仙人をも凌ぐユニットになる。発動率は10%

まだまだ募集中?

215 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 01:48 ID:tKcd3lS+
160 :マンセー名無しさん :04/04/11 23:39 ID:n0c0GETr
亀甲船
 ハングル都市のみで限定的に活躍する。通常面の水軍と同様の能力。
 米消費は下位兵種の2倍。城攻めはできないが、野戦で活躍。

小人さん
 戦争時は雑兵以下の能力。内政コマンドと謀略コマンドに+効果有り。

TKX
 知力依存のさいたま。全滅するまで連続突撃する。

 こういうのなら、序盤でも活躍するかも。


161 :マンセー名無しさん :04/04/11 23:40 ID:tcgjOMjV

飯島酋長 人望型 特殊能力 死ぬまで突撃・低確率で相手に寝返る
KTX 知力・統率型 特殊能力 時々勝手にダメージを喰らう
金正日 知力・統率・人望型 雇用金100・

216 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 01:49 ID:tKcd3lS+
168 :マンセー名無しさん :04/04/11 23:46 ID:ZBqnR1D/
美女軍団 知力+人望 米消費5 特殊能力 強さは侍女並みだが、一人ヤられるたびに敵の士気&訓練UP

172 :マンセー名無しさん :04/04/11 23:48 ID:abxpGLa1
>>153
8の内容と陛下のところの案を合わせて、敗北時に特殊効果発動
 1/2の確率で「なにも起きない」
 1/4の確率で「『謝罪汁』発動」 謝罪汁:相手から一定額or一定割合の金を強奪
 1/4の確率で「『賠償汁』発動」 賠償汁:相手から一定額or一定割合の金を強奪

ってのはどうニカ

217 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 01:50 ID:tKcd3lS+
174 :猫柳 ◆MiKeLon4VM :04/04/11 23:49 ID:E131Hau6
>>153
もうそんなに案が出てるニカ?
そろそろ絞ったほうがよくない?

ハングルだったら『<丶`∀´> ニダー』 でいいんでない。

特徴も
強さは雑兵程度。メイドと娘々に対して圧倒的強さを誇る。
一騎打ちの勝負判定の影響大(負ければ激弱になるくらい)

それと、あまり知力依存の兵種が強くなると、武班の活躍の場面がなくなるニダ。

218 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 01:53 ID:tKcd3lS+
215 :天之日矛 :04/04/12 00:11 ID:tiOk2RFd
<丶`∀´> ニダー。強さは武力+(100−人望)。侍女・天仙娘々に特効。

<=(´∀`) なりすまし。強さは雑兵並みだが、1/4の確率で仙人になりすます。

<丶´Д`> キガー。コストは雑兵並み、強さは上位兵クラス。ただし、
       毎ターン1/8の確率で10%ずつ餓死して減っていく。

219 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 02:05 ID:ftLyDrPf
新兵種<丶`∀´>に一票、効果は


2、<丶`∀´>攻撃:◎防御:△価格:30特殊能力:アイゴー
  発動すると勝手に逃げ出して兵数が1/10〜1/20(最小1)減少する。
  一騎打ちに負けて士気が下がると発動しやすい。


これがいいニダ
まぁウリが考えたニダがw
このくらいなら管理人やってくれるような気がするニダ


220 名前:金 遠山 ◆Q2HGt9e2Pg :04/04/12 02:13 ID:XH2QqbJk
ウリの案も入れてくれ

ウリナラ本家
常に特殊能力発動
戦う相手と同じ兵種になる
本人の能力と兵数によって勝敗が決まる
初戦偽者だからターン数増えると逃げ出す時がある
娘々にもある程度戦えるニダ


221 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 02:17 ID:tKcd3lS+
>224 すまん。見逃していた。orz

222 名前:<ゝ`∀´> ◆l4kixOOebw :04/04/12 02:22 ID:nBgzglpO
現在投票中
http://ex2.2ch.net/test/read.cgi/korea/1077360574/l50
新兵種か領地移動かの2択ニダ

223 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 02:25 ID:tKcd3lS+
一応念のために今ある兵種の徴兵コストも貼ると。
http://miraisu.ddo.jp/sn/manual.html
- 一般兵 -
・雑兵 →初期兵種 雇用金:10。
・弓兵→必要技術力100 攻撃型 雇用金:20。攻撃時槍兵にボーナス
・護衛兵→必要技術力200 防御型 雇用金:30。防衛時騎兵系にボーナス
・騎馬兵→必要技術力300 万能型 雇用金:50。攻撃時に小ボーナス
・連弩兵→必要技術力400 攻撃型 雇用金:70。攻撃時槍兵にボーナス
・神鬼兵→必要技術力500 知力を武力に加算 雇用金:100。防衛時山賊にボーナス。野戦攻防時に隠れ兵種に対し大ボーナス(知力影響)。


224 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 02:26 ID:tKcd3lS+

- 上位兵 -(米2倍消費):コストがかかるが実力はかなりの高レベル:技術を上げれば何処でも雇える

・発石車→必要技術力700 知力に依存 城壁攻撃の時に効果倍増 対武将戦ではごみ 雇用金:200。
そのまんま三国志時代の攻城兵器。
・虎戦車→必要技術力700 知力を武力に加算 対武将戦専用でかなりの実力 城壁攻撃の時には攻撃力1 雇用金:200。
三国志時代に孔明が開発したといわれる火を噴く張りぼて車。藤甲兵に対し防御貫通攻撃。
・近衛騎兵→必要技術力900 統率を武力に加算 万能 雇用金:150。何処でも雇える高性能騎兵。
・侍女→必要技術力970 統率と人望が影響 気分しだいで実力を発揮 雇用金:300。
戦うメイドさん。何で三国志に出てくるのかは不明。
・御林騎兵→必要技術力970 統率を武力に加算 超攻撃型 特殊能力:3連続突撃 雇用金:250。
特殊能力つきの近衛騎兵。雇用コストが高いが実力そのものは近衛騎兵と大差ない。
兵士が余っている限り繰り返し相手の迎撃兵と戦う。1度の戦いで最高3回まで連続突撃可能。(迎撃兵を倒しきったらそのまま城攻め突入)
コストパフォーマンスは近衛騎兵のほうが上。金持ちの切り札。

・山賊→民忠が99以下であること 知力を武力に加算 攻撃型 防衛時若干能力ダウン 特殊能力:徴兵可能数武力依存 雇用金:120。
徴兵最大数が武力の数値に影響される。武力+知力型専用ユニット。

・矛槍兵→必要技術力700 超防御型 特殊能力:防衛時に騎兵系&虎戦車に対し、特大防御ボーナス&防御貫通攻撃・
城に対して攻撃ボーナス 雇用金:120。
防衛時の騎兵キラー。城攻めにも使える。騎兵以外に対してはただの護衛兵。弓兵・連弩兵からボーナスダメージを食らう。


225 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 02:45 ID:cl4XNzIn
珍兵種に1票ニダ

226 名前:イ・スンヨプ :04/04/12 04:25 ID:1DgF6HR+
ウリはもちろん新兵種に一票ニダ

227 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 09:14 ID:aTYdQHSZ
案1        
名前:ニダー又は<丶`∀´>   
攻撃:攻撃:像騎兵並   
防御:防御:雑兵並    
使用能力:総合力(又は武+統)  
特殊能力:特殊能力:2(3)連続突撃
金:200

案2
名前:ニダー又は<丶`∀´>
攻撃:雑兵並 
防御:籐甲兵並
使用能力:総合力(もしくは武+統)
特殊能力:無し
金:100 

つまらないかもしれないけど一番使えると思います。

228 名前:学際運営委員長 ◆YjCIC1ZJAU :04/04/12 09:24 ID:Fmf0PH+M
新兵種に一票ニダ

ウリナラの偉業を永久に残すニダ

229 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 09:33 ID:YVqPbl8e
あんまり使えない兵種にしとかないと。<丶`∀´>が使えるのは間違ってると思うニダ。

230 名前:営業中 ◆9qwXXsGARI :04/04/12 09:42 ID:XveJEdFG
たとえ使えなくてもウリナラの栄光を記録するチャンスニダ。
新兵種に一票ニダ

231 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 09:48 ID:YVqPbl8e
ウリも新兵種追加には賛成ニダ。使える兵種にすることに反対ニダ。

232 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 09:52 ID:+WjghCD2
使え過ぎるのも問題ニダが、使えなさ過ぎるのも又問題ニダ。

233 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 09:56 ID:YVqPbl8e
ウリは>>222の<丶`∀´>に一票ニダ。人望が低いほど強くなるというのが
今までにない画期的なウリジナルだと思うニダ。侍女にアンチというのも
実に<丶`∀´>らしいニダ。

234 名前:如水堂 ◆Josui3oLx2 :04/04/12 10:08 ID:oe/Hy0Ll
ウリも新兵種に一票ニダ。
ニダーは(武力−知力)依存で、気分しだいで突貫するが
逆に自分たちもダメージを受ける火病みたいな能力がいいニダ。

235 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 10:09 ID:YVqPbl8e
人望が低くて侍女が使いにくい人に対する救済策としても推せるし、
終盤の侍女だらけという局面でも使える。
そんなに強くはないけど、最後まで戦場を引っ掻き回す兵種として
実に面白いと思うニダ。この案は既出では最高ニダよ<丶`∀´>

236 名前:如水堂 ◆Josui3oLx2 :04/04/12 10:12 ID:oe/Hy0Ll
つうか、ウリは通常の特殊兵も欲しいニダ。
猛獣使い vs. 先行者というのもシュールでいいニダ。

237 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 10:42 ID:lsooVLa6
<丶`∀´>に一票。人望が低いと強いのが(・∀・)イイ!!。

238 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 10:42 ID:D2IKH7S0
案をまとめて持って行くだけで、いいと思うニダ。あとは管理人に選んでもらうのが、
一番ニダ。どうせ、一本にはまとまらないニダ。

239 名前:我儘な安崎 ◆PEviLRloVE :04/04/12 11:04 ID:eHwFvtXa
名前:ニダー又は<丶`∀´>

米消費:3
攻撃:★★★★★★★
防御:★★★★★
必要技術力:500以下
必要雇用金:300
使用能力:統率+(100-人望)
特殊能力:
 気分次第で実力を発揮
 気分次第で連続突撃

特殊兵がいないので、強くても構わないと思う。

240 名前:我儘な安崎 ◆PEviLRloVE :04/04/12 11:12 ID:eHwFvtXa
>>243
追加。

攻撃力・防御力は相手が侍女・天仙娘々のとき。
それ以外は雑兵並。

特殊能力:アイゴー
一騎打ちに負けると、残っていた兵が逃げ出す。




241 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 11:18 ID:/T47IsVL
>>243
詳細パラメータは管理人が決めることになっているので、
そういう書き方をすると臍を曲げられるかもしれない。

242 名前:ダーク・マテリアル ◆r7RkcvAcKU :04/04/12 11:20 ID:u1JLXgwV
>>243-244
具体的な数字はともかく、基本方針はそれでいいニダ。

243 名前:タチコマ ◆LED/B4aaug :04/04/12 11:22 ID:Lrg8DP+W
>>244
一騎打ちに負けると兵が逃げ出すのに、統率依存だったりすると笑えるかもニダ

244 名前:環茶・天照 ◆OAsJK3HO8. :04/04/12 11:34 ID:QUpFzk92
なんかよく分からないけど・…

新兵種に一票。

>>244に追加し
「書物・神獣等の士気低下でも逃亡」をいれて欲しい。

245 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 11:37 ID:KvRyi8TO
人望が低い方が強いっていうのがウリナラらしいにだね。
アンチメイドにするか、メイド級の戦力にするかは迷うけど、
世界中がニダーになるのもあれなので、アンチの方がおもしろいかも。
ただ、目に見えてわかるくらいのアンチでないと全然使えなくなるから
バランスが難しいかも。

キャラ名は<丶`∀´>が一番いいにだ。

246 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 11:37 ID:Cm/vAjQr
とにかく逃亡するのなw <丶`∀´>らしくていい感じニダ。

247 名前:一 五明 ◆l4DKXvv9Lw :04/04/12 11:41 ID:2SqzYM9S
100-人望だと、人望高すぎると相手の兵が増えていくなw
同盟国の城壁強化辺りに使えないことも無いかも。

248 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 11:43 ID:Cm/vAjQr
マイナスは考えなくてもよいのでは? 処理がまんどくさくなりそうニダ。

249 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 12:01 ID:xE6xaEdQ
<簡単なまとめ>

 兵種名:<丶`∀´>
 パラメータ:統率力の高さと、人望の低さに依存

 特殊能力案1:アンチメイド・アンチ娘々(その他の兵種には雑兵並み)
 特殊能力案2:アイゴー(一定確率で逃亡)
 特殊能力案3:謝罪汁・賠償汁(金・米・武器・書物を強奪)


こんなところ?

250 名前:学際運営委員長 ◆YjCIC1ZJAU :04/04/12 12:08 ID:Fmf0PH+M
その他の兵種には造幣波はリスクが大きいかも
せめて騎兵並の能力がほしいかも

251 名前:環茶・天照 ◆OAsJK3HO8. :04/04/12 12:08 ID:QUpFzk92
>>253
特殊能力案:2は士気低下で逃亡の方が処理しやすいかも。
戦闘中の士気低下は良く出てくるし。

252 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 12:12 ID:/swxiRzd
特殊能力に貢献値の捏造はどうかいね?地味か。

253 名前:<ゝ`∀´> ◆l4kixOOebw :04/04/12 12:18 ID:nBgzglpO
このさい全部組み合わせて

兵種:<丶`∀´>
パラメータ:知力+統率-人望 の値
特殊能力:女系兵種に対して強い、ふだんは弓兵並
     士気低下がおこると逃亡or次ターンで全滅

254 名前:環茶・天照 ◆OAsJK3HO8. :04/04/12 12:22 ID:QUpFzk92
>>257
私はそれでいいです。

255 名前:如水堂 ◆Josui3oLx2 :04/04/12 12:24 ID:oe/Hy0Ll
もし、通常面の特殊兵が追加されるなら、火病の炎で藤甲兵にめちゃ強いとかw

256 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 12:25 ID:xE6xaEdQ
>>257
兵種とパラメータはそれで賛成。
特殊能力も、妥当なところではないかと
(ネタとして謝罪・賠償を押したいが、処理が面倒そうだ)

257 名前:元史学徒 ◆0LPBR2vxoM :04/04/12 12:26 ID:d+Mxfl+8
>>253
特殊の3は処理的に難しいと思うので、外した方がいいと思う。

他は、能力傾向で 攻撃>防御 希望。
特殊の1に関しては、低価格に押さえる為に「雑兵並」でOKかと。

258 名前:天之日矛 :04/04/12 12:26 ID:tiOk2RFd
>>257
>士気低下がおこると逃亡or次ターンで全滅

次ターンで全滅は厳し過ぎるニダ。せめて各ターン毎に
1/4の確率で10%ずつ逃亡、くらいにして欲しいニダ。

259 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 12:28 ID:YVqPbl8e
士気が30%下がったら30%逃亡、とすれば処理が簡単になるかと。士気0で全滅扱い。

260 名前:イ・スンヨプ :04/04/12 12:30 ID:1DgF6HR+
逃亡だけでいいんじゃないニカ?
全滅は使う上で厳しすぎるニダ。

261 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 12:31 ID:xE6xaEdQ
>>257 >>261-263
まとめてみた

兵種:<丶`∀´>
パラメータ:知力+統率-人望 の値、攻撃>防御
特殊能力:女系兵種に対して強い、ふだんは雑兵並
     士気低下がおこると逃亡(士気が30%下がったら30%逃亡、士気0で全滅)

262 名前:イ・スンヨプ :04/04/12 12:33 ID:1DgF6HR+
武班が使えないキャラになるのは辛いニダ


263 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 12:33 ID:EKOuxlue
ハングルと戦うときは侍女使わないだけになりそう。
特殊兵なんだからせめて猛獣使い並みの防御力にしてくれ。

じゃないと全然使えないキャラになる。

264 名前:イ・スンヨプ :04/04/12 12:34 ID:1DgF6HR+
それだと文班の守備用キャラニカ?


265 名前:学際運営委員長 ◆YjCIC1ZJAU :04/04/12 12:35 ID:Fmf0PH+M
>>265
やはり雑兵並はちょっと・・・
メイドアンチにしても使うのに抵抗があるニダ

266 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 12:35 ID:YVqPbl8e
牙鎗兵ってアンチ以外の兵種に対しては護衛兵なみだっけ?
そうなら<丶`∀´>もそれくらいの能力はあってもいいかも。
雑兵なみだと誰も使わない可能性があるニダ。

267 名前:イ・スンヨプ :04/04/12 12:35 ID:1DgF6HR+
後一応、できたらってことで謝罪と賠償も聞いてみて欲しいニダ。
オマケで……。

268 名前:<ゝ`∀´> ◆l4kixOOebw :04/04/12 12:36 ID:nBgzglpO
>>268
武力はパラメーターまったく依存していないのに
一騎討ちで負けると兵が逃亡するところに意味があるニダ

269 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 12:38 ID:aTYdQHSZ
なんか面白いだけで使えない兵種になりそうだな。

270 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 12:39 ID:YVqPbl8e
護衛兵なみなら使えるニダよ?

271 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 12:39 ID:xE6xaEdQ
>>269
弓兵以上にすると、雇用金が上がってしまうニダ
でも、侍女や娘々が投入されるのは中盤以降だから、ちょっとくらい高くてもいいニカね

272 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 12:39 ID:tKcd3lS+
攻撃型で、特殊能力はアイゴーのみにして、依存能力値は武力+100−人望
がいいと思うニダ。武官が使いやすい能力値がいいニダ。

273 名前:<ゝ`∀´> ◆l4kixOOebw :04/04/12 12:39 ID:nBgzglpO
何並にするかでコストがきまりそうな予感
矛槍だとコスト90
猛獣使いコスト300
御衛兵は40くらいだっけ?

274 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 12:42 ID:xE6xaEdQ
>>277
護衛は50じゃなかったニカ?

275 名前:イ・スンヨプ :04/04/12 12:42 ID:1DgF6HR+
護衛兵並ってことで、これでは?

兵種:<丶`∀´>
パラメータ:攻撃△ 防御◎
特殊能力:女系兵種に対して強い、ふだんは護衛兵並
       士気低下がおこると逃亡

オマケの特殊能力、できたらいいな。
・「謝罪汁」 4分の1の確立で相手にやられた兵数の100倍の金か米を奪う
・「賠償汁」 100分の1の確立で相手から武器か本を奪う

276 名前:学際運営委員長 ◆YjCIC1ZJAU :04/04/12 12:43 ID:Fmf0PH+M
知力+統率タイプが板対抗面にはないから
そのタイプでそれなりに使える方がいいかも

277 名前:<ゝ`∀´> ◆l4kixOOebw :04/04/12 12:44 ID:nBgzglpO
では後はまかしたニダ。
ウリは大学に抗議へ……じゃなく講議へ出席してくるニダ

278 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 12:44 ID:xE6xaEdQ
>>279
攻撃>防御 だと、弓兵並みの方が良いニダ。低コストになるし
それに、護衛兵の強化版だと、既に矛槍があるニダ

279 名前:イ・スンヨプ :04/04/12 12:45 ID:1DgF6HR+
知力依存って、なんかニダーっぽく無いと思うニダ。
人望値でマイナスされるってのは面白いニダけど。

280 名前:全止口 :04/04/12 12:46 ID:yn15WS1n
個人的にはマンセーも欲しい
一騎打ちに勝つと攻撃力が上がるの

281 名前:環茶・天照 ◆OAsJK3HO8. :04/04/12 12:46 ID:QUpFzk92
ニダーの性格からだと攻撃:◎、防御▲のような・…。
(▲:△より低いが皆無じゃない)
後先考えないし。

282 名前:イ・スンヨプ :04/04/12 12:47 ID:1DgF6HR+
矛槍って、結局どれくらい使えるか解らなかったから難しいニダね。

283 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 12:48 ID:aTYdQHSZ
まず新キャラに何を求めるか決めた方が良くないですか?
ニダーらしさか、ネタか、使えるかとか。

284 名前:学際運営委員長 ◆YjCIC1ZJAU :04/04/12 12:48 ID:Fmf0PH+M
個人的には
兵種:<丶`∀´>
パラメータ:攻撃◎ 防御△
特殊能力:侍女・天仙娘々に対して強い。士気低下がおこると逃亡

285 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 12:49 ID:UYIY3dlp
蒙古並に使えるのがいいなぁ。
ウリジナルってことで、能力コピー兵種希望。
敵の攻撃力が防御力になる。雑兵相手のときは雑兵の攻撃力が防御力
娘娘相手のときは娘娘の攻撃力が防御力。

286 名前:ナランチャ :04/04/12 12:49 ID:TdQluFEH
>>285
同意ニダ、守りに弱く、攻めに強いのが<丶`∀´>っぽいと思うニダ

287 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 12:51 ID:tKcd3lS+
護衛は30 弓は20 矛槍は90ニダ。

スタートダッシュに使えるには弓並に押さえて欲しいニダ。
休戦明け第一撃でマンセーアタックに発石車を用意できない文班同務の
ために考えるべきニダ。

288 名前:イ・スンヨプ :04/04/12 12:51 ID:1DgF6HR+
いい感じになってきたと思うニダ

兵種:<丶`∀´>
パラメータ:攻撃◎ 防御▲
特殊能力:・攻撃時、女性系兵種に対して大ボーナス
       ・「アイゴー!」 士気低下がおこると逃亡
       ・「マンセー!」 一騎打ちに勝つと攻撃力が上がる

オマケの特殊能力、できたらいいな。
・「謝罪汁」 4分の1の確立で相手にやられた兵数の100倍の金か米を奪う
・「賠償汁」 100分の1の確立で相手から武器か本を奪う

289 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 12:52 ID:xE6xaEdQ
攻めに強く、守りに弱いというのはウリも賛成。

あとは知力依存か、武力依存かだけども・・・他に知力+統率がほんとんどないから、こっちを押すニダ
頭が良くてリーダーシップがないと使いこなせない、人望ありすぎると嫉妬して手を抜く、って感じニダ

290 名前:ナランチャ :04/04/12 12:53 ID:TdQluFEH
>>287
ニダーらしさがほしいニダ。
強すぎるとなんかちがうし、使えないのも意味ないんで、
使えないことはないけどなんか微妙みたいなのがいい感じニダ。

291 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 12:56 ID:TSTJ3Dfb
>>279
やられた兵数の100倍ってことは、統率型なら1マソ以上ぼったくれるニダ
コストが護衛兵並なら負けても黒字ニダ 面白いニダ

人望の低さに依存だったら
総合力×0.3+100-人望くらいでどうにか?

292 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 12:57 ID:UYIY3dlp
つうか、まじでそれ使うか?
まぁ、ネタキャラでもいいんだけどさw
賠償汁は魅力だけど、実装できるのかな。
それに上書きだと、ダウングレードもあるから嫌な予感が。

293 名前:環茶・天照 ◆OAsJK3HO8. :04/04/12 12:57 ID:QUpFzk92
知力または武力の上位値を基本とし人望の低さに影響では?
人望が低いほどウマが合う(藁

294 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 12:58 ID:BI2spVbo
兵種:<丶`∀´>
特殊効果:「モレノ審判を味方につけ敵武将を退場させた、○○の士気が低下した」

一騎打ちで勝ったのと同じ効果ニダ
どうニカ?

295 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 13:00 ID:YVqPbl8e
あんまり細かくしすぎてもしょうがない。計算式や何かは管理人さんにまかせるとして、
おおまかな特殊能力と、強さ××なみ、ということだけ決めておけばいいんでないニカ?

296 名前:イ・スンヨプ :04/04/12 13:01 ID:1DgF6HR+
>297
ウリはそれがイイニダ。
多少弱くても、文班武班の両方が使えるようにして欲しいニダ。

297 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 13:02 ID:UYIY3dlp
高い武器持ってる香具師は少ないから、槍の上書きが一番怖い。
こっちの方が可能性はかなり高い。
自分が高い武器持ってたら、使わないかも。

298 名前:天之日矛 :04/04/12 13:03 ID:tiOk2RFd
侍女や天仙娘々は基本的に野戦型兵種ニダから、<丶`∀´>を
女系兵種のアンチとして有効活用するためには、守備側が使える
ような防御型兵種にしないと意味がないと思うニダ。守備時は
侍女や天仙娘々に特効、それ以外の兵種には護衛兵並み。
攻撃時は雑兵並みとしてはいかがニカ? 特殊能力として
相手に勝てたら賠償金として倒された<丶`∀´>分の雇用金を
相手武将から奪えるようにしたら、攻撃時にも使えると思うニダ。

299 名前:イ・スンヨプ :04/04/12 13:04 ID:1DgF6HR+
>>301
後半の強い武班はそれが怖くて使わない、
また戦闘で戦いたくないイヤラシイ兵種ってことでいいと思うニダ。

300 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 13:05 ID:xE6xaEdQ
>>297
じゃあ、(知力+武力+統率力)×1/3−人望

というのはどうでしょうか。
これならば、武官・文官の区別なく使える

301 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 13:05 ID:YVqPbl8e
アイテム上書きは痛すぎる。金米限定にしておくべきニダ。

302 名前:学際運営委員長 ◆YjCIC1ZJAU :04/04/12 13:06 ID:Fmf0PH+M
知力+統率が良いと思うけどなぁ

303 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 13:09 ID:UYIY3dlp
あんま、贅沢いうと、通りそうもないから、先行者並のなんかの使える特殊能力か、
そこそこの戦闘能力、連突かなんか、のどれかか二つくらいを選択した方がいいと思われ。
特別に強い兵種は作らないって、管理人はいってたと思われ。
でも、ネタキャラでもいいですw

それと、人望マイナスやめようよw
なにもマイナス要素を入れなくても。
これは個人的な希望なんで、どうしてもってなら仕方ないです。

304 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 13:12 ID:eTOSiUps
人望はランダムのようだから、はじめから高い人がかなり有利(侍女とか)
だから、スタート時の人望が低い人のためにいいんじゃないの?

305 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 13:13 ID:UYIY3dlp
いや、緊急米まきとかしたくなくなるのが嫌かなと。
ニダーらしいといえば、そうなんだけどw

306 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 13:13 ID:YVqPbl8e
>>308
ウリも、ランダム数値への救済要素があった方がいいと思うにニダ。

307 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 13:14 ID:xE6xaEdQ
>>309
人望高い人向きな事情があるから、逆に低い人向きなキャラがあってもいいと思う

308 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 13:17 ID:UYIY3dlp
これ、確実じゃないんだけど、人望低い人って成長が早かったかも。
ごめん、裏取れてない。
能力については、忍者とか侍、蒙古なんかも参考にしてほしい。
蒙古は人気ある。忍者は微妙だけど。
とはいえ、特殊能力の方がいいのかな。

309 名前:イ・スンヨプ :04/04/12 13:21 ID:1DgF6HR+
特殊能力を全部まとめたニダ。
特殊能力については、意見をまとめて管理人さんに決めて貰うでいいと思うニダ。
能力についても、一般兵の中でどれの能力にするかてぐらいで決めた方がいいと思うニダ。
ウリは護衛兵くらいがいいと思うニダ。
人望マイナスはウリも賛成ニダ。

<丶`∀´>:攻撃△:防御:◎:金 60:
(値段が二倍の護衛兵、その代わり特殊色々)

特殊能力
・攻撃時、女性系兵種に対して大ボーナス
・「アイゴー!」 士気低下がおこると逃亡
・「マンセー!」 一騎打ちに勝つと攻撃力が上がる
・「謝罪汁」 4分の1の確立で相手にやられた兵数の100倍の金か米を奪う
・「賠償汁」 360分の1の確立で相手から武器か本を奪う

310 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 13:22 ID:UYIY3dlp
一騎打ちは武力が近くないと生じない。これは考慮済み?

311 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 13:23 ID:xE6xaEdQ
>>313
攻撃>>防御というのは入れておきたいニダ
その方が、ニダーっぽくていいニダ

312 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 13:24 ID:UYIY3dlp
つうか、一騎打ちって、普通に勝っても攻撃力に差が出るんじゃなかったけ。

313 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 13:25 ID:eTOSiUps
>>315
いまだかつて侵略戦争をしたことが無い「平和的なミンジョク」だよ。

314 名前:イ・スンヨプ :04/04/12 13:26 ID:1DgF6HR+
>315
なら弓兵基本で。

<丶`∀´>:攻撃○:防御:△:金 40:
(値段が二倍の弓兵、その代わり特殊色々)

特殊能力
・攻撃時、女性系兵種に対して大ボーナス
・「アイゴー!」 士気低下がおこると逃亡
・「マンセー!」 一騎打ちに勝つと攻撃力が上がる
・「謝罪汁」 4分の1の確立で相手にやられた兵数の100倍の金か米を奪う
・「賠償汁」 360分の1の確立で相手から武器か本を奪う

315 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 13:26 ID:YVqPbl8e
・攻撃時、女性系兵種に対して大ボーナス

これだけはジェッタイ外せないニダ<丶`∀´>

316 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 13:29 ID:UYIY3dlp
奪い系の能力は、たとえば100人の兵士で10000かな。
相手が持ってなかった場合はどうなるか。有る分だけ奪うのかな。
米なんかだと、悲惨かも。
勝った場合だけ奪うのかな。守備のルーパーにつく人が激減するかも。
効果はあるけど、少し酷な気も。
すまん、問題点ばっか指摘してるみたいで。

317 名前:学際運営委員長 ◆YjCIC1ZJAU :04/04/12 13:31 ID:Fmf0PH+M
>>318
確か雇用金は決められないはずニダ

318 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 13:31 ID:UYIY3dlp
>>320自己レス
守備ルーパーは大丈夫だった。どうせ兵隊減らないし。
そうすると、兵持ちの米奪われくらいか。まぁ、いいのかな。よくわからん。

319 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 13:32 ID:xE6xaEdQ
>>320
奪うのは、負けたときだけニダ
なんせ「謝罪汁」「賠償汁」ですからw

>>318
雇用額は指定できないので、外した方がいいニダ
いままで出ている意見をまとめると、こんな感じニカね


<丶`∀´>
 攻撃○:防御:△ もしくは  攻撃◎:防御:▲
 パラメータ:知力+統率依存で人望のマイナス補正 もしくは 総合力依存で人望のマイナス補正

特殊能力
・攻撃時、女性系兵種に対して大ボーナス
・「アイゴー!」 士気低下がおこると逃亡 (士気低下の割合文だけ逃亡)
・「マンセー!」 一騎打ちに勝つと攻撃力が上がる
・「謝罪汁」 4分の1の確立で相手にやられた兵数の100倍の金か米を奪う
・「賠償汁」 360分の1の確立で相手から武器か本を奪う (強制上書き)


320 名前:イ・スンヨプ :04/04/12 13:32 ID:1DgF6HR+
>>320
米は厳しいかもニダね、お金は有金全部奪うニダ。
確立はもう少し下げたほうがいいかもニダね。
あと奪うのも武器だけにしたニダ。
あと10値段上げたニダ。

<丶`∀´>:攻撃○:防御:△:金 50:
(値段が二倍強の弓兵、その代わり特殊色々)

特殊能力
・攻撃時、女性系兵種に対して大ボーナス
・「アイゴー!」 士気低下がおこると逃亡
・「マンセー!」 一騎打ちに勝つと攻撃力が上がる
・「謝罪汁」 8分の1の確立で相手にやられた兵数の100倍の金を奪う
・「賠償汁」 360分の1の確立で相手から武器を奪う

321 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 13:34 ID:zSpRJKIA
100倍はやりすぎると思うニダ
なんかやる気無くなるニダ

322 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 13:34 ID:UYIY3dlp
はなはだ通るかどうかわからんが、
・「賠償汁」 360分の1の確立で相手から武器を奪う

・「賠償汁」 360分の1の確立で相手から上位の武器のみ奪う


これで、なんとか。

323 名前:学際運営委員長 ◆YjCIC1ZJAU :04/04/12 13:35 ID:Fmf0PH+M
女性系兵種って事は侍女、天仙娘々、吸血姫の三つに対して強いことになるニカ?

324 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 13:35 ID:xE6xaEdQ
>>326
上位でも下位でも奪うのが、ギャンブル要素強くていいニダよ

325 名前:イ・スンヨプ :04/04/12 13:35 ID:1DgF6HR+
>327
そういうことニダ

326 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 13:35 ID:UYIY3dlp
>>326は希望なんで、ままでもいいです。

327 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 13:37 ID:YVqPbl8e
奪うのは相手の持ち金の1/10くらいがいいニダ。アイテムを奪うのには反対ニダ。
兵と違って簡単には補充できない。やられた方の落胆が大き過ぎるニダ。
苦笑できるレベルを超えてるニダ。ジェッタイ止めるべきニダ。

328 名前:学際運営委員長 ◆YjCIC1ZJAU :04/04/12 13:37 ID:Fmf0PH+M
特殊能力に「謝罪汁」と「賠償汁」を入れたら雇用金がものすごいことになりそうニダ

329 名前:_ :04/04/12 13:38 ID:cfXuRxPf
<丶`∀´>:攻撃△:防御:○:金 50:
特殊能力
・女子供に対しては大ボーナス
・自分より下の訓練度の敵味方に対し、性別関係なくレイープ(by韓国軍)
・事大 (自分の部隊よりも敵の数が多いと、攻撃力激減。敵のほうが少ないとどこからともなく助っ人登場で攻撃増大。)


330 名前:マンセー名無しさん :04/04/12 13:39 ID:D2IKH7S0
むしろ、相手の槍を奪ってしまうというリスク含みのほうが、ニダーっぽいニダ。

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